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Just Cause 2 (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
当時のレビュー
2010
86
Ad
✪ レビュー日 2025年1月9日
80

ジャストコーズ2はパナウという巨大な熱帯島で規模を一気に解き放ち、フックとパラシュートが狂気じみた物理の支柱となる。360屈指の懐の深いサンドボックスで、奇天烈なスタントと絶景探しに最適だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
Avalanche Studios開発・スクウェア・エニックス発売、2010年6月発売。リコがグラップル・パラシュートで最大の混乱を引き起こしながら架空の島パノーの独裁者を倒す。不安定化する巨大なオープンワールドと生成的な爆発。その世代最大の創造的破壊オープンワールドゲーム。

Just Cause 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾6,3 GB 📅10/06/2010
発売元 Square Enix

Just Cause 2(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

混沌とグラップリングフックを軸にした過剰なオープンワールドアクションで、はちゃめちゃな自由度で称賛された爆発的な遊び場。広く生産され入手は容易で相場も低い。収集的価値は希少性より、独特の遊びを持つカルトなサンドボックスという地位にあるが、大量流通と当時のオンライン終了が魅力をソロに限る。

Just Cause 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2010年にXbox 360で発売されたアバランチ・スタジオのジャストコーズ2は、無限に組み合わせられるグラップリングフックとパラシュートが、広大なパナウ島で痛快な混沌を生み出す、見事な物理の遊び場です。車から車へ身を射出し、敵を燃料タンクに括りつけ、飛行機の上でサーフィンする移動の自由は比類なし。物語は他愛なく、ミッションも反復的ですが、移動と爆発の純粋な快楽がすべてを補います。爆発的な箱庭と奔放な自由を好む人に、今なお痺れる独特の魅力が残ります。

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