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Kill Switch (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2003
72
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✪ Analizado el 7 de febrero de 2024
64

TPS de Namco que pionero el sistema de cobertura en tierra en los videojuegos. La mecánica de cover-shooting influyó en muchos títulos posteriores, incluido Gears of War. Gameplay fluido y niveles bien diseñados para la época. Un título históricamente significativo aunque técnicamente superado hoy.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 1 jugador 16+
Descripción
TPS táctico de Namco lanzado en 2003, considerado el origen del sistema de coberturas moderno (fuego a ciegas y pegado a muros). Encarnas a un comando estadounidense infiltrado en un conflicto ficticio, en corredores estrechos donde la cobertura se convierte en el elemento central del combate. Influencia directa sobre Gears of War y Uncharted.

Análisis de Kill Switch

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2,1 GB 📅14/10/2003
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Kill Switch (PS2)

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Shooter de Namco, Kill Switch popularizó el sistema de cobertura en tercera persona, donde te pegas a los escenarios para cubrirte, responder a ciegas y avanzar bajo el fuego enemigo en entornos militares. Esta mecánica, innovadora al salir, marcó profundamente el género del shooter a cubierto. La repetición de situaciones, un guion escaso y una realización anticuada limitan el interés actual. Una pieza de historia para amantes del shooter en tercera persona y los orígenes del sistema de cobertura.

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