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King of Fighters '95, The (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Reseña en
1995
82
Ad
✪ Analizado el 6 de julio de 2024
76

Segundo episodio de la saga KoF, port Saturn correcto. El sistema de equipo de 3 personajes está bien rodado. Ligeramente inferior a la versión Neo Geo pero muy jugable. Un imprescindible del Saturn para aficionados al versus fighting.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Versus fighting de SNK con un sistema de equipos de tres personajes de una amplia selección. Editado por Acclaim, lanzado en Japón en 1996. Cuarenta y siete combatientes en equipos temáticos, sistema de barra de poder y súpers, modos equipo, individual y versus, gráficos 2D fluidos. El segundo episodio de la saga KOF portado a Saturn con modos y personajes adicionales.

Análisis de King of Fighters '95, The

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Sprites de alta resolución dibujados a mano de una finura excepcional: SNK lleva el pixel art de combate a una cima de refinamiento. Las animaciones sedosas y los fondos detallados rebosan de vida y carácter. Esa virtuosidad gráfica, elegante y cálida, ilustra el apogeo del dibujo a mano en 2D.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,46 GB 📅24/11/1995
Editado por SNK

Precio, valor y rareza de King of Fighters '95, The (Saturn)

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Interés de coleccionismo

Prensado japonés original de The King of Fighters '95 en Saturn, lanzado por SNK a finales de 1995 en el mercado estrella de la consola, acompañado del cartucho ROM externo que restituye la fidelidad de animación Neo Geo, dependencia hardware propia de esta versión Saturn. El considerable parque japonés hace de este prensado la vía más accesible al título, y el obi original junto a la presencia efectiva del cartucho de expansión orientan a los aficionados SNK hacia un completo NTSC-J limpio, cartucho incluido.

La diversión en grupo

Pelea por equipos de tres donde alineas a tus luchadores antes de enviarlos al frente uno a uno, en una rivalidad nítida y tensa. La competición se juega en el orden de salida, la gestión de la energía y las remontadas que mantienen en vilo hasta el último asalto. Exigente pero legible, se presta a torneos improvisados entre amigos donde cada derrota pide revancha al instante.

¿Merece la pena jugar a King of Fighters '95, The en 2026?

Adaptación Saturn del célebre versus SNK, The King of Fighters 95 propone fórmula tres contra tres enriquecida con edición equipo personalizable y nueva saga Orochi que comienza. Dirección artística sublime, fluidez técnica y profundidad gameplay lo vuelven excelente conversión arcade en Saturn. Cartucho RAM adicional mejora cargas y fidelidad. Recomendación absolutamente esencial.

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