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King of Fighters '95, The (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Test en
1995
82
Ad
✪ Testé le 6 juillet 2024
76

Deuxième opus de la saga KoF, portage Saturn correct. Le système d'équipe de 3 personnages est bien rodé. Légèrement inférieur à la version Neo Geo mais très jouable. Un incontournable de la Saturn pour amateurs de versus fighting.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Versus fighting de SNK avec un système de teams de trois personnages parmi une large sélection. Édité par Acclaim, sorti au Japon en 1996. Quarante-sept combattants organisés en équipes thématiques, système de jauge de puissance et de supers, modes team, alone et versus, graphismes 2D fluides. Deuxième opus de la saga KOF porté sur Saturn avec modes et personnages supplémentaires.

Test de King of Fighters '95, The

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Sprites haute résolution dessinés à la main d'une finesse exceptionnelle : SNK porte le pixel art de combat à un sommet de raffinement. Les animations soyeuses et les arrière-plans détaillés débordent de vie et de caractère. Cette virtuosité graphique, racée et chaleureuse, illustre l'apogée du dessin à la main en 2D.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,46 Go 📅24/11/1995
Édité par SNK

Prix, côte & rareté de King of Fighters '95, The (Saturn)

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Intérêt collection

Pressage japonais d'origine de The King of Fighters '95 sur Saturn, sorti par SNK fin 1995 sur le marché phare de la console, livré avec la cartouche ROM externe qui restitue la fidélité d'animation Neo Geo, dépendance matérielle propre à cette version Saturn. Le parc japonais conséquent fait de ce pressage la voie la plus accessible vers le titre, et l'obi d'origine ainsi que la présence effective de la cartouche d'expansion orientent les amateurs SNK vers un complet NTSC-J propre, carte incluse.

Le plaisir à plusieurs

Baston en équipe de trois où l'on aligne ses combattants avant de les envoyer au front un par un, dans une rivalité limpide et tendue. La compétition se joue dans l'ordre de passage, la gestion de l'énergie et les comebacks qui tiennent en haleine jusqu'au dernier round. Exigeant mais lisible, il se prête aux tournois improvisés entre amis où chaque défaite appelle aussitôt la revanche.

Faut-il encore jouer à King of Fighters '95, The en 2026 ?

Adaptation Saturn du célèbre versus SNK, The King of Fighters 95 propose la formule trois contre trois enrichie avec édition d'équipe personnalisable et nouveau saga Orochi qui débute. La direction artistique sublime, la fluidité technique et la profondeur du gameplay font de ce titre une excellente conversion arcade sur Saturn. La cartouche RAM additionnelle améliore encore les chargements et fidélité. Pour qui aime KOF ou veut découvrir le début de la saga Orochi, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui sans hésitation.

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