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King of Fighters '95, The (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
当時のレビュー
1995
82
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✪ レビュー日 2024年7月6日
76

KoFシリーズの第2作、まずまずのサターン移植作。3キャラクターのチームシステムがしっかり確立されている。Neo Geo版より若干劣るが、非常にプレイしやすい。対戦格闘ファンにとってサターン必携タイトル。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
大勢の中から3人チームを選ぶシステムを持つSNKの対戦格闘ゲーム。アクレイムより1996年に日本で発売。テーマ別チームに分かれた47人の格闘家、パワーゲージとスーパームーブシステム、チーム・アローン・バーサスモード、滑らかな2Dグラフィック。追加モードとキャラクターを加えてサターンに移植されたKOFシリーズ第2弾。

King of Fighters '95, Theのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
並はずれて繊細な、手描きの高解像度スプライト──SNKが、格闘のドット絵を洗練の頂へと押し上げる。絹のようになめらかなアニメーションと緻密な背景が、生命と個性であふれ出す。洗練され温かなこのグラフィックの妙技が、2Dの手描きの頂点を物語る。
ゲームプレイ
"優秀"
難易度
"難しい"
技術情報
💾0,46 GB 📅24/11/1995
発売元 SNK

King of Fighters '95, The(Saturn)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Saturn版『The King of Fighters '95』の日本オリジナル盤で、1995年末にSNKが基幹市場で発売、Neo Geo級のアニメーション忠実度を再現する外部ROMカートリッジを同梱、Saturn版固有のハード依存。日本の相当な普及台数が本作への最も入手しやすい経路とし、帯と拡張カートの実在がSNK愛好家を清潔なNTSC-J完品へ導く。

みんなで遊ぶ楽しさ

三人で組んだチームを編成し、一人ずつ前線へ送り出す、明快で張り詰めたライバル戦の格闘。競い合いは出す順番、体力配分、そして最終ラウンドまで手に汗握らせる逆転にある。手強くも見やすく、仲間内の即席トーナメントにぴったりで、負けるたびすぐにリベンジを呼ぶ。

King of Fighters '95, Theは2026年でも遊ぶ価値がある?

SNKの名作対戦のサターン移植The King of Fighters '95は、三対三方式に編成可能なチーム編集と新たに始まるオロチ編を擁する拡張版。崇高な意匠、技術的滑らかさ、深い遊びで良質なサターン・アーケード移植。拡張RAMカートリッジで読込と忠実度が向上。オロチ編の起源を発見するなら絶対必修。

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