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King of Fighters XII, The (Europe)

Xbox 360
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Reseña en
2009
70
Ad
✪ Analizado el 4 de enero de 2026
62

SNK lleva King of Fighters XII a 360 con un ambicioso salto HD pero un plantel y un contenido demasiado escasos. Los sprites redibujados lucen soberbios, el sistema Critical Counter intriga, pero la falta de modos y el netcode flojo dejan sabor a inacabado.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Juego de lucha en 2D desarrollado por SNK Playmore y publicado por Ignition Entertainment en julio de 2009. Los combatientes del universo King of Fighters se enfrentan en duelos técnicos con las nuevas mecánicas Quick Move y Guard Cancel Rolling. Los gráficos fueron completamente rediseñados en alta definición y el juego incluye un modo en línea. Se trata del duodécimo título de la saga KOF y supone una renovación gráfica integral de la franquicia.

Análisis de King of Fighters XII, The

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾6,7 GB 📅28/07/2009
Editado por SNK Playmore

Precio, valor y rareza de King of Fighters XII, The (Xbox 360)

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¿Merece la pena jugar a King of Fighters XII, The en 2026?

Entrega de transición de SNK, The King of Fighters XII empieza de cero con un pixel art en alta definición suntuoso, de los más bellos jamás hechos en 2D, y un sistema de combate depurado que prioriza los fundamentos del versus por equipos. La belleza de los sprites y la pureza de los combates seducen a los estetas del género. El plantel reducido, la ausencia de modo historia y un netcode deficiente en su momento decepcionaron. Un juego de lucha para amantes del 2D sublime.

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