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Kingdoms of Amalur - Reckoning (Germany)

Xbox 360
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Reseña en
2012
78
Ad
✪ Analizado el 10 de enero de 2024
72

Big Huge Games orquesta un action RPG vibrante con un universo de R.A. Salvatore, combates gozosos y una libertad de clase rara. Amalur evoca un MMO en solitario de gran nivel y su destino trágico sigue siendo uno de los mayores lamentos del RPG occidental.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 16+
Descripción
Juego de rol de acción desarrollado por 38 Studios y publicado por EA en febrero de 2012. El guerrero Amalur despierta inmortal en un mundo de fantasía y debe descubrir su destino. El sistema de combate en tiempo real es fluido y permite combinar clases híbridas, el mundo abierto de Faelands es vasto y el sistema de artesanía está muy desarrollado. Se trata de un RPG con una rica tradición creada por R.A. Salvatore y Todd McFarlane.

Análisis de Kingdoms of Amalur - Reckoning

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾7,9 GB 📅10/02/2012
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360)

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Action RPG de Big Huge Games con la pluma de R.A. Salvatore y el pincel de Todd McFarlane, Kingdoms of Amalur Reckoning mezcla un mundo de fantasía colorido, un sistema de destino que permite reescribir tu suerte y un combate de acción particularmente fluido y nervioso. La riqueza del universo, la libertad de clase y el placer de los combates seducen a los aficionados. La estructura repetitiva de las misiones y una dificultad baja atemperan el conjunto. Un excelente action RPG para amantes de la fantasía generosa.

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