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Kingdoms of Amalur - Reckoning (Germany)

Xbox 360
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당시 평가
2012
78
Ad
✪ 평가일 2024년 1월 10일
72

빅 휴즈 게임즈는 R.A. 살바토레가 빚은 세계관과 통쾌한 전투, 드문 직업 자유도로 활기 넘치는 액션 RPG를 직조한다. 아말러는 격조 높은 솔로 MMO 같은 맛을 지니며, 그 비극적인 결말은 서구 RPG에서 가장 큰 아쉬움 중 하나로 남는다.

여러분의 판정
카테고리
액션 RPG 1 인용 16+
설명
38 Studios 개발·EA 발매, 2012년 2월 출시 액션 RPG. 아말루르의 전사가 판타지 세계에서 불사로 깨어나 자신의 운명을 이해해야 함. 결합할 하이브리드 클래스의 유려한 실시간 전투, 광대한 페이랜드 오픈 월드, 충실한 크래프팅. R.A. 살바토레와 토드 맥팔레인이 만든 깊은 로어의 RPG.

Kingdoms of Amalur - Reckoning 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾7,9 GB 📅10/02/2012
발매사 Electronic Arts

Kingdoms of Amalur - Reckoning (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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Kingdoms of Amalur - Reckoning, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

빅 휴즈 게임즈가 R.A. 살바토레의 펜과 토드 맥팔레인의 붓으로 만든 액션 RPG Kingdoms of Amalur - Reckoning은 화사한 판타지 세계, 운명을 다시 쓸 수 있는 숙명 시스템, 그리고 유난히 매끄럽고 경쾌한 액션 전투를 융합합니다. 세계의 풍부함, 클래스의 자유, 전투의 쾌감이 장르 팬을 끌어당깁니다. 반복적인 퀘스트 구조와 낮은 난도가 전체를 억누릅니다. 푸짐한 판타지와 역동적인 전투를 좋아하는 사람을 위한 훌륭한 액션 RPG입니다.

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