Kirby's Dream Land 2 en Game Boy. Esta vez Kirby absorbe poderes y puede montar a Rick (hámster), Kine (pez) o Coo (búho), cada uno cambia la aspiración. Cinco mundos generosos, final alternativo a desbloquear. Excelente Kirby portátil, imprescindible para fan de la saga.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador3+
Descripción
Secuela de Kirby's Dream Land en la que Kirby absorbe los poderes de los enemigos gracias a sus amigos animales Rick, Kine y Coo. Publicado por Nintendo/HAL Laboratory, lanzado en 1995 en Japón. Tres amigos animales con efectos distintos, combinaciones de poderes únicas, siete islas y jefes memorables.
Análisis de Hoshi no Kirby 2
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Tres compañeros animales, un hámster, una lechuza y un pez, modifican la silueta del héroe según la combinación elegida, lo que multiplica las apariencias posibles mucho más allá de lo que una pantalla monocroma deja esperar. Cada animal tiene su andar propio, y el dibujo reserva los valores más oscuros a estas monturas para que se las localice de inmediato.
Melodías luminosas y cantinelas cantarinas firmadas por Jun Ishikawa hacen de esta secuela un encanto sonoro, del célebre «Green Greens» a los temas más tiernos. La música acompaña la dulzura de la aventura a la vez que chispea de brío. Esa frescura de 8 bits, alegre y entrañable, sigue siendo una de las más queridas de la portátil.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Esta vez Kirby se rodea de amigos animales que cambian el manejo de sus poderes: montar un hámster o un pez reparte de nuevo las cartas en cada nivel. El paseo sigue siendo dulce y acogedor, pero gana en variedad y en pequeños secretos por descubrir. Tierno, colorido, generoso: un placer simple que no envejece.
Primera edición japonesa de Kirby's Dream Land 2, compatible con Super Game Boy y con paleta pensada para el marco integrado. El trío de Rick, Kine y Coo debuta aquí, lo que lo convierte en un hito relevante para la rama de compañeros animales de la serie. La caja rígida japonesa con obi se conserva mejor que las cajas de cartón occidentales, así que suele ser la vía más económica hacia un ejemplar de colección limpio.
¿Merece la pena jugar a Hoshi no Kirby 2 en 2026?
Con esta secuela Kirby gana la absorción de poderes vista en NES y añade compañeros animales que transforman la aspiración: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. El resultado es uno de los Kirby más creativos, con cinco mundos consistentes y un final alternativo a desbloquear. En Game Boy, la legibilidad sigue siendo excelente y el ritmo está muy cuidado. Para los fans de la saga o curiosos del plataformeo retro suave pero rico, sigue siendo uno de los Kirby portátiles más sólidos.