Kirby's Dream Land 2 su Game Boy. Stavolta Kirby assorbe poteri e può cavalcare Rick (criceto), Kine (pesce) o Coo (gufo), ognuno cambia l'aspirazione. Cinque mondi corposi, finale alternativo da sbloccare. Eccellente Kirby portatile, imprescindibile per fan della saga.
Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme1 giocatore3+
Descrizione
Seguito di Kirby's Dream Land in cui Kirby assorbe i poteri dei nemici grazie ai suoi amici animali Rick, Kine e Coo. Pubblicato da Nintendo/HAL Laboratory, uscito nel 1995 in Giappone. Tre amici animali con effetti distinti, combinazioni di poteri uniche, sette isole e boss memorabili.
Recensione di Hoshi no Kirby 2
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Tre compagni animali, un criceto, una civetta e un pesce, modificano la sagoma dell'eroe secondo la combinazione scelta, il che moltiplica gli aspetti possibili ben oltre quanto uno schermo monocromatico lasci prevedere. Ogni animale ha la propria andatura, e il disegno riserva i valori più scuri a queste cavalcature perché le si individui subito.
Melodie luminose e cantilene canterine firmate Jun Ishikawa fanno di questo seguito un incanto sonoro, dal celebre «Green Greens» ai temi più teneri. La musica asseconda la dolcezza dell'avventura sfavillando al contempo di brio. Questa freschezza a 8 bit, gioiosa e tenera, resta una delle più amate della portatile.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Stavolta Kirby si circonda di amici animali che cambiano l'uso dei suoi poteri: cavalcare un criceto o un pesce rimescola le carte a ogni livello. La passeggiata resta dolce e accogliente, ma guadagna varietà e piccoli segreti da scovare. Tenero, colorato, generoso: un piacere semplice che non invecchia.
Prima edizione giapponese di Kirby's Dream Land 2, compatibile Super Game Boy con palette pensata per il bordo integrato. Il trio Rick, Kine e Coo debutta qui, rendendolo un passaggio significativo per il filone dei compagni animali della serie. La custodia rigida giapponese con obi si conserva meglio delle scatole in cartone occidentali, ed è spesso la via più economica per un esemplare collezionistico pulito.
Vale ancora la pena giocare a Hoshi no Kirby 2 nel 2026?
Con questo seguito Kirby ottiene l'assorbimento di poteri visto su NES e aggiunge compagni animali che trasformano l'aspirazione: Rick il criceto, Kine il pesce e Coo il gufo. Il risultato è uno dei Kirby più creativi, con cinque mondi sostanziosi e un vero finale alternativo da sbloccare. Su Game Boy la leggibilità resta eccellente e il ritmo è ben calibrato. Per i fan della serie o i curiosi di platform retrò morbidi ma ricchi, è ancora uno dei Kirby portatili più solidi.