Reboot de Tomb Raider por Crystal Dynamics que rehabilita a Lara Croft. Gameplay de exploración y acción fluido, Lara más ágil y moderna. La mejor entrada de la franquicia desde los primeros episodios. Un regreso entusiasta después de años difíciles.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Lara Croft sigue la pista de una espada legendaria para desentrañar el misterio de la desaparición de su madre en una aventura que relanza la franquicia sobre bases completamente renovadas. Editado por Eidos Interactive, lanzado en 2006 en Estados Unidos y Europa. Desarrollado por Crystal Dynamics con un gancho de física realista, entornos de Bolivia, Ghana, Japón y Kazajistán y un sistema de combate modernizado.
Análisis de Lara Croft Tomb Raider - Legend
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Crystal Dynamics alterna ruinas y presente inmediato: tras una sala boliviana invadida de raíces llega un rascacielos de Tokio de noche, luego un laboratorio kazajo de neones crudos. El vestuario sigue ese vaivén, atuendo de expedición aquí, vestido de noche allá, de modo que el lugar se adivina por la sola silueta.
La orquesta sirve de recompensa más que de ambiente: franquear un obstáculo o desembocar en una sala desconocida desata una subida de cuerdas de unos segundos, y luego todo decae. El motivo asociado a Lara cambia de modo según el país atravesado, más modal en África, más tenso en Kazajistán, sin cambiar nunca de contorno.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Renovación de Lara Croft por Crystal Dynamics, que moderniza la exploración y la acrobacia de la serie tras un periodo de deriva, devolviendo su brillo al icono de la aventura. Distribuido ampliamente en Occidente, su interés de coleccionismo es bajo y reside en ese papel de reinicio logrado de una franquicia mayor más que en la rareza. Una pieza asequible para aficionados a la aventura-plataformas y a Tomb Raider.
¿Merece la pena jugar a Lara Croft Tomb Raider - Legend en 2026?
Publicado en 2006, el regreso de Lara firmado por Crystal Dynamics cierra la era Core Design con un reseteo total de los controles y la puesta en escena. La cámara por fin sigue la acción con holgura, el gancho añade nervio a las secuencias de plataforma y los puzles siguen siendo inteligentes. Los escenarios, de Bolivia a Nepal, abrazan el pulp aventurero. Algunos tiroteos rompen el ritmo y el juego es corto. Recomendado para amantes de la aventura en tercera persona y nostálgicos de Lara que pedían modernización real.