Reboot de Tomb Raider par Crystal Dynamics qui réhabilite Lara Croft. Gameplay d'exploration et d'action fluide, Lara plus agile et moderne. La meilleure entrée de la franchise depuis les premiers épisodes. Un retour en forme enthousiasmant après des années difficiles.
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Action-aventure1 joueur16+
Description
Lara Croft part sur les traces d'une épée légendaire pour percer le mystère de la disparition de sa mère dans une aventure qui relance la franchise sur des bases entièrement renouvelées. Édité par Eidos Interactive, sorti en 2006 aux États-Unis et en Europe. Développé par Crystal Dynamics avec un grappin à physique réaliste, des environnements de Bolivie, du Ghana, du Japon et du Kazakhstan, et un système de combat modernisé.
Test de Lara Croft Tomb Raider - Legend
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Crystal Dynamics fait alterner ruines et présent immédiat : après une salle bolivienne envahie de racines vient un gratte-ciel de Tokyo la nuit, puis un laboratoire kazakh aux néons crus. La garde-robe suit ce va-et-vient, tenue d'expédition ici, robe de soirée là, si bien que le lieu se devine à la seule silhouette.
L'orchestre sert de récompense plutôt que d'ambiance : franchir un obstacle ou déboucher sur une salle inconnue déclenche une montée de cordes de quelques secondes, puis tout retombe. Le motif attaché à Lara change de mode selon le pays traversé, plus modal en Afrique, plus tendu au Kazakhstan, sans jamais changer de contour.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Renouveau de Lara Croft par Crystal Dynamics, qui modernise l'exploration et l'acrobatie de la série après une période d'errance, redonnant son lustre à l'icône de l'aventure. Diffusé largement en Occident, son intérêt de collection reste faible et tient à ce rôle de redémarrage réussi d'une franchise majeure plus qu'à une rareté. Une pièce abordable pour amateurs d'aventure-plateforme et de Tomb Raider.
Faut-il encore jouer à Lara Croft Tomb Raider - Legend en 2026 ?
Sorti en 2006, ce retour de Lara signé Crystal Dynamics tourne la page de l'ère Core Design avec une remise à plat complète des commandes et de la mise en scène. La caméra suit enfin avec aisance, le grappin ajoute du nerf aux séquences de plateforme et les énigmes restent intelligentes. Les décors mondiaux, de la Bolivie au Népal, jouent la carte du pulp aventureux. Quelques combats à l'arme à feu cassent un peu le rythme, et le jeu est court. À recommander aux fans d'aventure à la troisième personne et aux nostalgiques de Lara qui voulaient une vraie modernisation.