JRPG de Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, exclusivo de Wii. Zael y compañeros exploran la isla de Lazulis, últimos refugios de un mundo agonizante. Combate híbrido tiempo real/táctico con cobertura y coordinación de escuadra, narrativa madura centrada en amistad y sacrificio. Wii exprimida al máximo visualmente, diseño memorable. Una joya JRPG esencial para la consola, infravalorada en Occidente.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Juego de rol desarrollado por Mistwalker y publicado por Nintendo en Europa en febrero de 2012. El exsoldado Zael se une a un grupo de mercenarios y se ve envuelto en una guerra entre los invasores Gurak y los nobles corruptos. El sistema de combate en tiempo real permite congelar a los enemigos y atraparlos con hilos, mientras que la trama épica está plagada de giros narrativos y cuenta con una banda sonora compuesta por Nobuo Uematsu. El último gran juego de rol para Wii, obra de Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy.
Análisis de Last Story, The
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Erigida sobre su roca, la ciudad de Lazulis impone una fantasía crepuscular de tonos curtidos, entre piedra, metal y luz dorada. La puesta en escena cinematográfica cuida cada encuadre como un plano de película. Esa ambición visual, amplia y habitada, otorga al relato una verdadera densidad dramática.
Obra tardía e inspirada de Nobuo Uematsu, la partitura mezcla orquesta, coros celtas y acentos rock para llevar el destino de Zael y Calista. Entre intimidad y grandeza épica, la música acompaña cada giro del relato con una emoción profunda. Esa riqueza sinfónica confirma todo el genio del maestro del J-RPG.
Mercenarios en busca de un futuro mejor, un grupo de amigos se ve enredado en el destino de una isla y de un mundo que se apaga. Firmado por el creador de Final Fantasy, el relato combina camaradería, amor y sacrificio con una emoción sincera. Esa epopeya cálida, más íntima que épica, conmueve por su humanidad.
Concebido por los padres de Final Fantasy, este action-RPG mezcla cobertura, magia y un comando de provocación para orquestar combates de grupo contra criaturas colosales. Desviar la atención de un guardián mientras un aliado golpea su punto débil convierte cada combate importante en una pequeña coreografía táctica. Sostenido por la música de Nobuo Uematsu, el conjunto destila una intensidad medida.
¿Merece la pena jugar a Last Story, The en 2026?
RPG de acción de Hironobu Sakaguchi y Mistwalker, The Last Story reinventa el género con un sistema de combate en tiempo real que mezcla coberturas, fijado de blancos y habilidades de grupo, en una ciudad isla de encanto melancólico. La puesta en escena cinematográfica, la partitura de Nobuo Uematsu y la ambición narrativa lo hacen una obra singular, una de las cimas RPG tardías de Wii. Quedan algunas asperezas técnicas y una cámara mejorable. Un gran juego para apasionados del RPG japonés.