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Last Story, The (Europe)

Wii
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当時のレビュー
2012
80
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✪ レビュー日 2025年4月17日
74

坂口博信のWii独占JRPG。瀕死の世界の最後の島ラズリスを舞台に、リアルタイム戦闘とタクティカル要素を融合。Wiiの限界に挑む映像と物語。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
Mistwalker開発・任天堂発売、2012年2月に欧州で発売されたWii向けRPG。元兵士のザエルが傭兵団に加わり、侵略するグラクと腐敗した貴族の間の戦争に巻き込まれる。敵を凍らせて糸で罠にかけるリアルタイム戦闘システム、叙事詩的なナラティブシナリオ、植松伸夫の音楽。ファイナルファンタジーの生みの親、坂口博信によるWii最後の大型RPG。

Last Story, Theのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
岩山の上に築かれたラゼルの都は、石と金属と黄金の光のあわいで、古びた色合いの黄昏のファンタジーを立ち上げる。映画的な演出が、構図の一つひとつを一本の映画のカットのように仕上げる。広大で生命を宿したこの映像の野心が、物語に確かな劇的密度を与える。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾4,6 GB 📅24/02/2012
発売元 Nintendo

Last Story, The(Wii)の価格・相場・レア度

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記憶に残るボス

『ファイナルファンタジー』の生みの親たちが手がけたこのアクションRPGは、遮蔽物、魔法、そして敵の注意を引く挑発コマンドを組み合わせ、巨大な生物相手の集団戦を演出する。守護者の注意をそらし、その隙に仲間が弱点を突くことが、大きな戦いを小さな戦術の振り付けに変える。植松伸夫の音楽に支えられ、全体が抑制の効いた緊張を醸す。

Last Story, Theは2026年でも遊ぶ価値がある?

坂口博信とミストウォーカーによるアクションRPG、ラストストーリーは、遮蔽、ターゲット、仲間の能力を組み合わせたリアルタイム戦闘で、物悲しい趣の島の都市を舞台に、ジャンルを再発明します。映画的な演出、植松伸夫の楽曲、物語的な野心が、Wii後期屈指のRPGと呼べる唯一無二の作品にしています。技術的な粗さと改善の余地あるカメラは残ります。和製RPG愛好家と、丁寧に紡がれた物語を好む人にお勧めの大作です。

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