Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (USA)
GameCube
🇬🇧
Reseña en 2004
80
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✪ Analizado el 17 de enero de 2025
74
Zelda multijugador hecho para cuatro jugadores conectados por Game Boy Advance, en clave A Link to the Past. Mazmorras cooperativas o competitivas, pantallas privadas en GBA y mecánicas muy inventivas. Pesado de montar pero brillante en marcha. Joya olvidada del catálogo Zelda.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador7+
Descripción
Link y su oscura sombra combaten a Vaati y Ganon en esta aventura multijugador de Nintendo para GameCube. Editado por Nintendo, lanzado en Estados Unidos en enero de 2005. Acción-aventura con hasta cuatro Links jugando en cooperación mediante GBA link, puzzles de templos y épicos jefes.
Análisis de Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Vista cenital y colores radiantes, la aventura retoma el encanto de los Zelda en 2D y a la vez lo sublima. Los cuatro Link de colores, legibles de un solo vistazo, animan un terreno de juego chispeante y nítido. Ese clasicismo asumido, vivo y cálido, sigue conquistando por su alegre claridad.
Revisitados con brío, los temas clásicos de la serie marcan el ritmo de la aventura con una energía alegre y saltarina. Los estribillos familiares, más vivos que nunca, sostienen el caos cooperativo con donaire. Esa relectura chispeante del patrimonio sonoro de Zelda sigue siendo un deleite para los oídos.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,22 GB📅07/06/2004
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (GameCube)
Versión estadounidense de este Zelda multijugador cuya experiencia completa exigía Game Boy Advance conectadas a la GameCube, requisito que frenó durante años su prestigio. Lanzado en 2004 en el mercado americano, hoy goza de una demanda duradera de los completistas de Zelda, deseosos de tener cada episodio de la saga en la consola. Su reevaluación convirtió un título antaño descuidado en una pieza buscada, con una cotización NTSC que progresa al ritmo de ese fervor coleccionista.
¿Merece la pena jugar a Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures en 2026?
Spin-off audaz de la saga Zelda, Four Swords Adventures vuelve a una vista cenital inspirada en los clásicos de 16 bits y lo apuesta todo a la cooperación de cuatro Link. Los enigmas pensados para la ayuda mutua y la rivalidad latente por los rubíes crean una dinámica única, vivida idealmente con Game Boy Advance conectadas. En solitario, la experiencia pierde algo de su magia. Para un fan de Zelda o un amante de la aventura cooperativa ingeniosa, conserva un sabor singular hoy.