Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (USA)
GameCube
🇬🇧
Test en 2004
80
Ad
✪ Testé le 17 janvier 2025
74
Zelda multi taillé pour quatre joueurs reliés en Game Boy Advance, à la sauce A Link to the Past. Donjons coopératifs ou compétitifs, écrans privés sur GBA, mécaniques très inventives. Lourd à monter mais brillant une fois lancé. Pépite oubliée du catalogue Zelda.
Votre verdict
Catégorie
Action-aventure1 joueur7+
Description
Link et son ombre sombre affrontent Vaati et Ganon dans cette aventure multijoueur de Nintendo pour GameCube. Édité par Nintendo, sorti aux États-Unis en janvier 2005. Action-aventure avec jusqu'à quatre Links jouant en coopération via GBA link, puzzles de temples et boss épiques.
Test de Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Vue de dessus et couleurs éclatantes, l'aventure renoue avec le charme des Zelda en 2D tout en le sublimant. Les quatre Link colorés, lisibles d'un seul coup d'œil, animent un terrain de jeu pétillant et limpide. Ce classicisme assumé, vif et chaleureux, séduit toujours par sa joyeuse clarté.
Revisités avec entrain, les thèmes classiques de la série rythment l'aventure d'une énergie joyeuse et bondissante. Les ritournelles familières, plus vives que jamais, soutiennent le chaos coopératif avec brio. Cette relecture pétillante du patrimoine sonore de Zelda reste un régal pour les oreilles.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,22 Go📅07/06/2004
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (GameCube)
Version US de ce Zelda multijoueur dont l'expérience complète réclamait des Game Boy Advance reliées au GameCube, exigence qui a longtemps freiné sa réputation. Sorti en 2004 sur le marché américain, il bénéficie aujourd'hui d'une demande durable des complétistes Zelda, soucieux de posséder chaque épisode de la saga sur la console. Sa réévaluation a transformé un titre jadis négligé en pièce recherchée, dont la cote NTSC progresse au rythme de cet engouement de collection.
Faut-il encore jouer à Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures en 2026 ?
Spin-off audacieux de la saga Zelda, Four Swords Adventures revient à une vue de dessus inspirée des classiques 16 bits et bascule tout sur la coopération à quatre Link. Les énigmes pensées pour l'entraide et la compétition larvée pour les rubis créent une dynamique unique, idéalement vécue avec des Game Boy Advance reliées. En solo, l'expérience perd un peu de sa magie. Pour un fan de Zelda ou un amateur d'aventure coopérative inventive, le titre garde une saveur singulière aujourd'hui.