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Lost Odyssey (Japan)

Xbox 360 💿 💿
🇯🇵
Reseña en
2007
80
✪ Analizado el 9 de mayo de 2023
74

Sakaguchi y Mistwalker firman un JRPG sublime y melancólico con Kaim, el inmortal que llora siglos perdidos. La banda de Uematsu emociona, los relatos de Kiyoshi Shigematsu son el alma del juego y el conjunto compone un clásico discreto pero inolvidable.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG desarrollado por Mistwalker y editado por Microsoft en febrero de 2008. Kaim Argonar, un inmortal de mil años condenado a no poder morir jamás, vaga por un mundo fantástico en busca de la verdad sobre su pasado. El sistema de combate por turnos se basa en anillos de absorción de golpes, complementado por los Sueños que revelan el traumático pasado de Kaim y una narración de gran profundidad emocional. Un JRPG exclusivo de Xbox 360 creado por Hironobu Sakaguchi, el padre de Final Fantasy.

Análisis de Lost Odyssey

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Takehiko Inoue, dibujante venido del manga deportivo, da a los rostros una madurez rara en el género: rasgos ahondados a pincel, miradas cansadas, cuerpos de adultos que cargan con su edad. Sus retratos, presentados como ilustraciones a página completa entre capítulos, contrastan con los decorados de un imperio en plena revolución mágico-industrial, torres de metal y callejones ennegrecidos por las máquinas.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Sostenido por la historia de un inmortal atormentado por sus recuerdos, este RPG de Mistwalker despliega una aventura clásica en varios discos donde cada mazmorra y cada ciudad alargan el viaje. Entre combates por turnos que pulir, anillos que fabricar y relatos por desbloquear, la progresión se extiende con esmero. Su densidad narrativa y su generoso tramo final conservan su fama de gran RPG de consola.
Información técnica
💾6,4 GB 📅06/12/2007
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Lost Odyssey (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa de Lost Odyssey, JRPG melancólico de Hironobu Sakaguchi y Mistwalker, sostenido por la música de Nobuo Uematsu y los relatos de Kiyoshi Shigematsu, en cuatro discos. Concebido como punta de lanza para implantar la 360 en Japón, el título sigue siendo allí uno de los grandes RPG de la consola pese a su mercado reducido. La deseabilidad reside en su estatus de producción japonesa insignia de la 360 y en la rareza del prensado local de este estuche de cuatro discos.

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