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Lost Odyssey (Japan)

Xbox 360 💿 💿
🇯🇵
当時のレビュー
2007
80
✪ レビュー日 2023年5月9日
74

坂口とミストウォーカーは失われた世紀を悼む不死者カイムを軸に、崇高で憂いを帯びたJRPGを送り出す。植松の楽曲は胸を震わせ、重松清の短編が作品の魂となり、全体が静かに永遠を刻む古典となる。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
Mistwalker開発・Microsoft発売、2008年2月発売のRPG。死ぬことができない呪いを受けた千年の不死者のカイム・アルゴナーがファンタジーの世界で自分の過去の真実を求めてさまよう。打撃吸収リングのあるターン制戦闘、カイムのトラウマ的な過去を明かすDream、感動的なナラティブ。FFの生みの親坂口博信のXbox 360限定JRPG。

Lost Odysseyのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
スポーツ漫画出身の井上雄彦が描く顔立ちは、この分野には稀な成熟を帯びる。筆で彫られた輪郭、疲れた眼差し、年齢を背負った大人の身体。章の合間に一枚絵として置かれる肖像は、魔法と産業の革命さなかにある帝国の風景、金属の塔と機械に煤けた路地と対をなす。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
記憶に苛まれる不死の男の物語を軸に、複数ディスクにわたる王道の冒険が広がり、ダンジョンや町を巡るたび旅は長く続く。ターン制バトルの練り込みや指輪の合成、短編小説の解放など、進行を丁寧に引き延ばす要素が豊富。物語の濃密さと充実の終盤で、名作RPGの評価を今も保つ。
技術情報
💾6,4 GB 📅06/12/2007
発売元 Microsoft Game Studios

Lost Odyssey(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

坂口博信とミストウォーカーによる哀愁のJRPGで、植松伸夫の音楽と重松清の短編に支えられた四枚組、Lost Odysseyの日本版。日本で360を根づかせる旗手として作られ、市場は狭くとも本機屈指のRPGであり続ける。価値は360の日本を代表する作という地位と、四枚組現地プレスの希少さに依る。

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