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Metal Slug 4 (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Reseña en
2004
68
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✪ Analizado el 8 de septiembre de 2024
60

Cuarto Metal Slug con Mega Enterprise en lugar de SNK. La calidad general está ligeramente por debajo y el tono es menos inspirado. Los fundamentos del run-and-gun están presentes pero falta el espíritu de locura creativa. Honesto pero inferior a los originales.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 2 jugadores 12+ Cooperativo
Descripción
Edición de consola SNK Playmore lanzada en 2003-2004 (Corea, EE. UU., Europa, Australia, Japón), conversión del Metal Slug 4 arcade. Primer lanzamiento sin Nazca al mando (Mega Enterprise/Noise Factory), con dos nuevos protagonistas (Trevor y Nadia). Recepción algo más tibia: la fórmula conserva su calidad pero pierde su genio.

Análisis de Metal Slug 4

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾1,2 GB 📅14/09/2004
Editado por SNK Playmore

Precio, valor y rareza de Metal Slug 4 (PS2)

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Interés de coleccionismo

Port de consola del run and gun arcade Metal Slug 4, primera entrega desarrollada sin el estudio Nazca original. La edición coreana, mercado muy ligado a la cultura arcade de SNK, procede de una tirada PS2 local reducida y poco común. Su interés coleccionista apunta a los aficionados a la serie Metal Slug y a los coleccionistas de ediciones coreanas, siendo la rareza regional, y el episodio apreciado pese a su reputación irregular.

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