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Metal Slug 4 (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
当時のレビュー
2004
68
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✪ レビュー日 2024年9月8日
60

SNKではなくMega Enterpriseが開発者の第4のMetal Slug。全体的な品質が若干標準以下でトーンも少なく inspired。ランアンドガンの基本は存在するが、創造的な狂気の精神は少ない。誠実だがシリーズのオリジナルエントリーに劣る。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 2 人用 12+ 協力プレイ
説明
SNKプレイモアが2003-2004年に韓国・北米・欧州・豪州・日本で発売した『METAL SLUG 4』、アーケード版の家庭用移植。本作は開発元Nazcaを離れ、Mega EnterpriseとNoise Factoryが手掛けた最初の作品で、新キャラクター(Trevor、Nadia)も加わったが、市場の評価はやや控えめ。基礎は堅実なものの、シリーズ初期の天才性は影を潜めた一作だ。

Metal Slug 4のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾1,2 GB 📅14/09/2004
発売元 SNK Playmore

Metal Slug 4(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アーケードの走り撃ち、メタルスラッグ4の家庭用移植で、本来のナスカ抜きで作られた最初の一作。SNKのアーケード文化と縁の深い韓国市場の版で、限られた数の少ないローカルPS2流通に由来する。収集価値はメタルスラッグの愛好家や韓国版の収集家に向き、希少さは地域的、評価は賛否ありつつも本作は好まれる。

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