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Monster Hunter 4 (Korea)

Nintendo 3DS
🇰🇷
Reseña en
2013
88
Ad
✪ Analizado el 20 de diciembre de 2023
82

Monster Hunter 4 en 3DS, exclusividad japonesa con nuevas mecánicas de escalada y montura. Insect Glaive y la capacidad de atacar a los monstruos desde el aire. Revolucionario para la franquicia.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 4 jugadores 12+ Cooperativo
Descripción
Un cazador viaja en caravanas para explorar nuevas regiones y descubrir el origen de una misteriosa plaga que afecta a monstruos y humanos por igual. Editado por Capcom, lanzado en Japón en septiembre de 2013. Escalada de monstruos para atacar sus puntos débiles, numerosas armas y armaduras por forjar, cooperación en línea hasta cuatro. Exclusividad japonesa.

Análisis de Monster Hunter 4

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾1,5 GB 📅14/09/2013
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Monster Hunter 4 (3DS)

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Interés de coleccionismo

La edición coreana de Monster Hunter 4 es una de las localizaciones de Capcom en 3DS más raras en hangul. Como el mercado coreano nunca respaldó Monster Hunter de forma masiva, la tirada local fue restringida y la distribución breve. Su interés de colección es elevado tanto para los coleccionistas regionales como para los completistas MH internacionales que aspiran a reunir todas las localizaciones físicas de la entrega.

Jefes memorables

Esta iteración sacude la cacería añadiendo verticalidad: trepas, saltas desde los relieves y te encaramas a la espalda de los monstruos para montarlos antes de abatirlos. El tenebroso Gore Magala, portador de un virus desestabilizador, encarna esa renovación. Leer el terreno tanto como a la bestia enriquece unos combates ya tácticos, sin ceder un ápice de la dificultad de la casa.

La diversión en grupo

Rumbo a la verticalidad para esta caza a cuatro, donde trepas, saltas y montas a los monstruos para abatirlos en grupo. La cooperación cobra un sabor acrobático: coordinar una monta para clavar a la bestia mientras los demás golpean da un escalofrío colectivo único. El sistema pide un tiempo de adaptación, pero la embriaguez de dominar juntos a un coloso recompensa de sobra cada batida preparada.

¿Merece la pena jugar a Monster Hunter 4 en 2026?

Lanzado en 2013 en Japón en 3DS, el proyecto de Capcom marca un giro para la serie de caza al introducir la verticalidad, con saltos y monturas sobre los grandes monstruos para desequilibrarlos. La cacería, basada en la observación, la preparación y el dominio de armas de manejo distinto, conserva su profundidad exigente y gratificante. El multijugador cooperativo, corazón de la experiencia, une a los cazadores ante presas colosales. La interfaz austera y la abrupta curva de aprendizaje ahuyentan a los novatos. Un excelente juego de caza.

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