Monster Hunter 4は2026年でも遊ぶ価値がある?
2013年に日本で3DS向けに発売されたカプコンの本作は、ジャンプや大型モンスターへの騎乗で体勢を崩す高低差を導入し、狩りのシリーズの転機を刻みます。観察、準備、扱いの異なる武器の習熟に根ざした狩りは、歯応えがあり手応えも大きい奥行きを保ちます。体験の核たる協力プレイが、巨大な獲物を前に狩人たちを結束させます。素っ気ないインターフェースと急峻な学習曲線は初心者を遠ざけますが、技術的な戦闘と手応えある協力を好む層に勧める優れた狩りのゲームです。