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Monster Hunter 4 (Korea)

Nintendo 3DS
🇰🇷
Test en
2013
88
Ad
✪ Testé le 20 décembre 2023
82

Monster Hunter 4 sur 3DS, exclusivité japonaise avec de nouvelles mécaniques de grimpe et de montée. Les Insectijive et la capacité d'attaquer les monstres depuis les airs. Révolutionnaire pour la franchise.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 4 joueurs 12+ Coopératif
Description
Un chasseur voyage sur des caravanes pour explorer de nouvelles régions et percer l'origine d'un blight mystérieux affectant les monstres et les humains. Édité par Capcom, sorti au Japon en septembre 2013. Escalade des monstres pour attaquer leurs points faibles, nombreuses armes et armures à forger, coopération en ligne jusqu'à quatre. Exclusivité japonaise.

Test de Monster Hunter 4

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾1,5 Go 📅14/09/2013
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Monster Hunter 4 (3DS)

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Intérêt collection

L'édition coréenne de Monster Hunter 4 est l'une des localisations Capcom 3DS les plus rares en hangeul. Le marché coréen n'ayant jamais soutenu Monster Hunter de façon massive, le tirage local a été restreint et la distribution courte. Son intérêt collection est élevé pour les collectionneurs régionaux et pour les complétistes MH internationaux qui visent l'ensemble des localisations physiques de l'épisode.

Des boss mémorables

Cette itération bouscule la chasse en ajoutant la verticalité : on grimpe, on saute des reliefs et l'on se hisse sur le dos des monstres pour les chevaucher avant de les abattre. Le ténébreux Gore Magala, porteur d'un virus déstabilisant, incarne ce renouveau. Lire le terrain autant que la bête enrichit des affrontements déjà tactiques, sans rien céder de l'exigence maison.

Le plaisir à plusieurs

Cap sur la verticalité pour cette chasse à quatre, où l'on grimpe, saute et chevauche les monstres pour les terrasser à plusieurs. La coopération prend une saveur acrobatique : coordonner une montée pour clouer la bête au sol pendant que les autres frappent procure un frisson collectif unique. Le système demande un temps d'adaptation, mais l'ivresse de dominer ensemble un colosse récompense largement chaque battue préparée.

Faut-il encore jouer à Monster Hunter 4 en 2026 ?

Sorti en 2013 au Japon sur 3DS, ce projet de Capcom marque un tournant pour la série de chasse en introduisant la verticalité, avec des sauts et des montures sur les grands monstres pour les déséquilibrer. La traque, fondée sur l'observation, la préparation et la maîtrise d'armes au maniement distinct, conserve sa profondeur exigeante et gratifiante. Le multijoueur coopératif, coeur de l'expérience, soude les chasseurs face à des proies colossales. L'interface austère et la courbe d'apprentissage abrupte rebutent les néophytes. Un excellent jeu de chasse, à conseiller aux amateurs de combat technique et de coopération exigeante.

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