Faut-il encore jouer à Monster Hunter 4 en 2026 ?
Sorti en 2013 au Japon sur 3DS, ce projet de Capcom marque un tournant pour la série de chasse en introduisant la verticalité, avec des sauts et des montures sur les grands monstres pour les déséquilibrer. La traque, fondée sur l'observation, la préparation et la maîtrise d'armes au maniement distinct, conserve sa profondeur exigeante et gratifiante. Le multijoueur coopératif, coeur de l'expérience, soude les chasseurs face à des proies colossales. L'interface austère et la courbe d'apprentissage abrupte rebutent les néophytes. Un excellent jeu de chasse, à conseiller aux amateurs de combat technique et de coopération exigeante.