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Naruto - Clash of Ninja (USA)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2006
66
Ad
✪ Analizado el 10 de marzo de 2025
58

Adaptación de Eighting de Naruto como pelea 3D fluida y accesible. Plantel con jutsus de firma, modos numerosos y puesta en escena anime impecable. Primer juego Naruto realmente bueno en consola, muy gratificante en multi local.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Naruto y sus rivales ninja se enfrentan en este juego de lucha de D3 Publisher para GameCube. Editado por D3 Publisher, lanzado en Estados Unidos en marzo de 2006. Juego de lucha 3D con los emblemáticos personajes del manga Naruto, variadas técnicas jutsu y arenas del universo ninja.

Análisis de Naruto - Clash of Ninja

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,26 GB 📅07/03/2006
Editado por Tomy

Precio, valor y rareza de Naruto - Clash of Ninja (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Naruto - Clash of Ninja en 2026?

Primer eslabón occidental de una estimada serie de lucha, Clash of Ninja apuesta por combates legibles y un cuidado fiel al universo Naruto. La jugabilidad es accesible y ágil, pero la plantilla reducida y la profundidad limitada delatan una entrega temprana, pronto eclipsada por sus secuelas. La diversión sobrevive sobre todo en versus entre amigos fans de la licencia. Bien envejecido en legibilidad, tiene poco atractivo para quien busca un juego de lucha profundo hoy, aunque sigue grato para los seguidores.

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