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Naruto - Clash of Ninja (USA)

GameCube
🇬🇧
당시 평가
2006
66
Ad
✪ 평가일 2025년 3월 10일
58

에이팅이 만든 부드럽고 친절한 3D 나루토 격투. 시그니처 술법과 모션, 다양한 모드, 흠잡을 데 없는 애니풍 연출이 매력. 콘솔에서 처음으로 제대로 만들어진 나루토 게임, 로컬 대전이 통쾌하다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
나루토와 라이벌 닌자들이 GameCube용의 D3 Publisher의 이 격투 게임에서 격돌한다. D3 Publisher 발매, 2006년 3월에 미국 출시. 나루토 만화의 아이코닉한 캐릭터의 3D 격투 게임, 다채로운 닌자 술 기술과 닌자 유니버스 아레나.

Naruto - Clash of Ninja 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,26 GB 📅07/03/2006
발매사 Tomy

Naruto - Clash of Ninja (GameCube) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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Naruto - Clash of Ninja, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

평가받는 대전 격투 시리즈의 서구권 첫 작품으로, 보기 편한 공방과 나루토 세계관에 대한 충실한 재현이 강점이다. 조작은 쉽고 템포도 좋지만 적은 캐릭터 수와 얕은 깊이가 초기작의 한계를 드러내며 후속작에 금세 가렸다. 재미는 원작 팬 친구들과의 대전에서 살아난다. 가독성 면에선 잘 늙었으나, 깊이 있는 격투를 찾는 지금 유저에겐 매력이 약하다.

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