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Naruto - Clash of Ninja (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2006
66
Ad
✪ Testé le 10 mars 2025
58

Adaptation Eighting de Naruto en baston 3D, fluide et accessible. Roster d'attaque et de jutsu signatures, modes nombreux, mise en scène anime impeccable. Premier vrai bon jeu Naruto sur console, défoulant à plusieurs en local.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Naruto et ses rivaux ninja s'affrontent dans ce jeu de combat de D3 Publisher pour GameCube. Édité par D3 Publisher, sorti aux États-Unis en mars 2006. Jeu de combat 3D avec les personnages emblématiques de la série manga Naruto, techniques jutsu variées et arènes de l'univers ninja.

Test de Naruto - Clash of Ninja

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,26 Go 📅07/03/2006
Édité par Tomy

Prix, côte & rareté de Naruto - Clash of Ninja (GameCube)

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Premier maillon occidental d'une série de combat estimée, ce Clash of Ninja mise sur des affrontements lisibles et une fidélité soignée à l'univers Naruto. Le gameplay reste accessible et nerveux, mais le roster réduit et la profondeur limitée trahissent un épisode de début de cycle, vite éclipsé par ses suites. Le plaisir survit surtout en versus entre amis fans de la licence. Bien vieilli sur le plan de la lisibilité, il n'a guère d'attrait pour qui cherche un jeu de combat riche aujourd'hui.

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