Natsuiro Kenjutsu Komachi en su Shokai Gentei Seisanban, producción japonesa inicial limitada de una aventura de nicho dirigida a un público muy concreto. Sin existencia fuera del archipiélago, el título vale sobre todo por esa tirada de lanzamiento reducida y cuidada. Su deseabilidad reside en la escasez de esa primera producción más que en una proyección que el juego nunca tuvo.