Natsuiro Kenjutsu Komachi nella sua Shokai Gentei Seisanban, produzione giapponese iniziale limitata di un'avventura di nicchia rivolta a un pubblico molto mirato. Senza esistenza fuori dall'arcipelago, il titolo vale soprattutto per questa tiratura di lancio ridotta e curata. La desiderabilità poggia sulla rarità di questa prima produzione più che su una portata che il gioco non ebbe mai.