Natsuiro Kenjutsu Komachi dans sa Shokai Gentei Seisanban, production japonaise initiale limitée d'une aventure de niche destinée à un public d'amateurs très ciblé. Sans existence hors de l'archipel, le titre vaut surtout par ce tirage de lancement réduit et soigné. Sa désirabilité repose sur la rareté de cette première production plutôt que sur un rayonnement vidéoludique que le jeu n'a jamais eu.