Onimusha 2 sube el listón en todo. Jubei es carismático, el sistema de aliados aporta capas y el combate gana cuerpo. Probablemente la cumbre de la saga, con un ritmo perfecto.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Secuela japonesa de Capcom lanzada en 2002, segunda entrega principal de Onimusha. Jubei Yagyu reemplaza a Samanosuke, y se cruza con cuatro aliados (Ekei, Magoichi, Kotaro, Oyuu) según las decisiones del jugador. Sistema de combate reelaborado, duración más larga y varios finales. Salida occidental como «Samurai's Destiny» .
Análisis de Onimusha 2
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Escenarios precalculados de una riqueza suntuosa, un Japón feudal embrujado y luz trabajada: la acción-aventura adopta una elegancia cinematográfica. El contraste entre demonios grotescos y arquitecturas refinadas sublima cada escena. Esa dirección visual, sombría y cuidada, magnifica un clásico del género.
Tirada de lanzamiento japonesa de Onimusha 2, Samurai's Destiny, cuya Shokai-ban ofrecía extras y un estuche cuidado en torno a una entrega con el actor Yusaku Matsuda. Su atractivo reside en ese primer prensado limitado, más escaso y disputado que la reedición estándar, de un capítulo a menudo juzgado el más denso de la trilogía. Un objetivo claro para coleccionistas Capcom exigentes con la edición.
¿Merece la pena jugar a Onimusha 2 en 2026?
Lanzado en 2002 en PS2, conocido en Occidente como Onimusha 2 - Samurai's Destiny, el proyecto de Capcom enriquece con claridad la fórmula de la primera entrega en torno al nuevo héroe Jubei, inspirado en una figura histórica. El sistema de regalos a los personajes secundarios abre caminos y escenarios alternativos, añadiendo una verdadera rejugabilidad. El combate con sable gana en variedad de armas y técnicas, y la absorción de almas sigue siendo embriagadora. Los escenarios precalculados y la cámara fija acusan su edad. Una secuela ambiciosa y cuidada.