Onimusha 2 alza l'asticella ovunque. Jubei è un protagonista magnetico, il sistema dei compagni dà spessore e gli scontri sono più corposi. Forse il vertice della saga.
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Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Seguito giapponese di Capcom uscito nel 2002, secondo capitolo principale di Onimusha. Jubei Yagyu sostituisce Samanosuke e incontra quattro alleati (Ekei, Magoichi, Kotaro, Oyuu) secondo le scelte del giocatore. Sistema di combattimento rielaborato, durata più lunga e più finali. Uscita occidentale come "Samurai's Destiny" .
Recensione di Onimusha 2
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Scenari precalcolati di una ricchezza sontuosa, un Giappone feudale infestato e luce elaborata: l'azione-avventura assume un'eleganza cinematografica. Il contrasto tra demoni grotteschi e architetture raffinate sublima ogni scena. Questa direzione visiva, cupa e curata, magnifica un classico del genere.
La colonna sonora si allarga con l'avventura aperta di Jubei. Dove il primo capitolo reggeva in un castello chiuso, questo seguito apre villaggi, montagne e borghi, e la musica guadagna varietà: temi di città più vivi, atmosfere all'aperto, motivi che distinguono i luoghi attraversati. All'orecchio, il mondo si è ingrandito, e la partitura accompagna questo viaggio con una tavolozza più ricca del huis clos iniziale.
Il racconto poggia su una vendetta nata da un massacro. Jubei Yagyu vede il suo villaggio raso al suolo e i suoi massacrati dall'esercito demoniaco di Nobunaga, divenuto signore dei Genma, e prende le armi per lavare questo lutto nel sangue. La sua ricerca personale di rappresaglia lo conduce di tappa in tappa verso il tiranno, ogni tappa nutrita dal dolore di una perdita irreparabile.
Tiratura di lancio giapponese di Onimusha 2, Samurai's Destiny, la cui Shokai-ban offriva bonus e una confezione curata attorno a un capitolo con l'attore Yusaku Matsuda. Il suo richiamo sta in questa prima stampa limitata, più rara e contesa della ristampa standard, di un episodio spesso giudicato il più denso della trilogia. Un obiettivo netto per collezionisti Capcom esigenti sull'edizione.
Vale ancora la pena giocare a Onimusha 2 nel 2026?
Uscito nel 2002 su PS2, noto in Occidente come Onimusha 2 - Samurai's Destiny, il progetto Capcom arricchisce nettamente la formula del primo capitolo attorno al nuovo eroe Jubei, ispirato a una figura storica. Il sistema di regali ai personaggi secondari apre percorsi e scenari alternativi, aggiungendo una vera rigiocabilità. Il combattimento alla spada guadagna varietà di armi e tecniche, e l'assorbimento delle anime resta inebriante. I fondali precalcolati e la telecamera fissa accusano l'età. Un seguito ambizioso e curato.