Onimusha 2 alza l'asticella ovunque. Jubei è un protagonista magnetico, il sistema dei compagni dà spessore e gli scontri sono più corposi. Forse il vertice della saga.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Seguito giapponese di Capcom uscito nel 2002, secondo capitolo principale di Onimusha. Jubei Yagyu sostituisce Samanosuke e incontra quattro alleati (Ekei, Magoichi, Kotaro, Oyuu) secondo le scelte del giocatore. Sistema di combattimento rielaborato, durata più lunga e più finali. Uscita occidentale come "Samurai's Destiny" .
Recensione di Onimusha 2
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Scenari precalcolati di una ricchezza sontuosa, un Giappone feudale infestato e luce elaborata: l'azione-avventura assume un'eleganza cinematografica. Il contrasto tra demoni grotteschi e architetture raffinate sublima ogni scena. Questa direzione visiva, cupa e curata, magnifica un classico del genere.
Tiratura di lancio giapponese di Onimusha 2, Samurai's Destiny, la cui Shokai-ban offriva bonus e una confezione curata attorno a un capitolo con l'attore Yusaku Matsuda. Il suo richiamo sta in questa prima stampa limitata, più rara e contesa della ristampa standard, di un episodio spesso giudicato il più denso della trilogia. Un obiettivo netto per collezionisti Capcom esigenti sull'edizione.
Vale ancora la pena giocare a Onimusha 2 nel 2026?
Uscito nel 2002 su PS2, noto in Occidente come Onimusha 2 - Samurai's Destiny, il progetto Capcom arricchisce nettamente la formula del primo capitolo attorno al nuovo eroe Jubei, ispirato a una figura storica. Il sistema di regali ai personaggi secondari apre percorsi e scenari alternativi, aggiungendo una vera rigiocabilità. Il combattimento alla spada guadagna varietà di armi e tecniche, e l'assorbimento delle anime resta inebriante. I fondali precalcolati e la telecamera fissa accusano l'età. Un seguito ambizioso e curato.