El shoot'em up paródico de Konami en Famicom. Gradius con pulpos, pingüinos y jefes delirantes. Brillante humor de segundo grado, gameplay sólido. Poco conocido fuera de Japón pero absolutamente delicioso.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador3+
Descripción
Shoot-'em-up horizontal humorístico con TwinBee y sus amigos enfrentándose a ejércitos enemigos en un estilo cómico. Publicado por Konami, lanzado en Japón en 1990. TwinBee en vista de desplazamiento lateral con disparos cómicos y mejoras de campana, jefes humorísticos y modo cooperativo para dos jugadores. Versión japonesa del Parodius de Konami en NES.
Análisis de Parodius Da!
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Konami vuelve del revés su propio matamarcianos espacial en registro burlesco: la nave se sustituye por un pulpo, un pingüino o un avión con rostro, y los enemigos se vuelven bailarinas, gatos gigantes, monedas. Los decorados retoman la estructura de los originales pero los visten de colores de caramelo y formas redondas.
El acompañamiento lleva el desvío aún más lejos: aires clásicos conocidos arreglados para el chip, temas de la serie original tocados en mayor, estribillos de feria sobre pasajes tensos. El desfase entre la referencia culta y el contexto es exactamente el mismo que produce la imagen.
Parodius lleva a NES el shoot'em up paródico de Konami, que retuerce con picardía el universo de Gradius con TwinBee, pulpos, pingüinos y escenarios absurdos. El humor visual alocado, el gameplay nervioso basado en power-ups heredado de Gradius y la animada banda sonora lo convierten en un shmup tan divertido como exigente. La conversión a NES recorta forzosamente la profusión arcade, pero conserva lo esencial. Para los aficionados al shoot horizontal retro y al humor atípico de Konami, es un acierto gozoso de identidad fuerte.