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Phantasy Star (Japan)

Sega Master System
🇯🇵
Reseña en
1987
88
Ad
✪ Analizado el 26 de diciembre de 2023
82

Uno de los mejores RPG de su época y un pilar fundacional del género en consola. Vasto mundo, personajes memorables y combate sólido. Todavía fascinante de jugar hoy, con verdadera alma.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 7+
Descripción
RPG de ciencia ficción en el que Alis Landale recorre los planetas del sistema Algo para vengar a su hermano y derrotar al tirano Lassic. Editado por Sega, lanzado en Japón en 1988. Exploración en vista cenital de planetas variados, combates por turnos y un equipo de héroes que reclutar. Obra maestra fundadora del JRPG de ciencia ficción en Master System.

Análisis de Phantasy Star

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Pionera del RPG, la música de Tokuhiko Uwabo teje temas de una atmósfera poco común, de las inquietantes mazmorras a las ciudades lejanas. Mucho más allá de los estándares de la época, esas melodías instauran un verdadero sentimiento de aventura espacial. Esa riqueza sonora, visionaria en la máquina, sigue siendo un hito de la música de RPG.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,31 MB 📅20/12/1987
Editado por Sega

Precio, valor y rareza de Phantasy Star (Master System)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original del primer Phantasy Star (Sega, 20 de diciembre de 1987), el prensado fuente más antiguo y verdadero punto de partida de una de las grandes sagas RPG de Sega. Aventura protagonizada por la heroína Alis, con mazmorras en pseudo-3D de scroll fluido y uno de los primeros usos notables de pila de guardado en la máquina. Buscada por quien quiere el original japonés en el origen de la estirpe y por los coleccionistas que reúnen las ediciones regionales del primer episodio.

Jefes memorables

Pionero del RPG de consola, este viaje de ciencia y fantasía cuida a sus enemigos como pocas obras de su época: monstruos de sprites detallados y animados que surgen en mazmorras en primera persona. Del hechicero Lassic al inquietante Dark Falz, cada encuentro corona una misión ganada a pulso. Su presencia gráfica y su aura amenazante los vuelven hitos señalados de la edad de oro de los 8 bits.

Una carátula de culto

En la versión japonesa (Mark III), la ilustración cambia la grandilocuencia guerrera por un delicado trazo anime, más cercano al manga de la época. Alis y sus compañeros aparecen con una suavidad de diseño de personajes que anuncia el papel central del reparto en la aventura. Esta identidad gráfica nipona, elegante y colorida, distingue con claridad el objeto de su equivalente occidental.

¿Merece la pena jugar a Phantasy Star en 2026?

Phantasy Star figura entre los RPG más visionarios de finales de los ochenta, y la Master System heredó una versión de elegancia rara. El mundo se extiende por varios planetas, las mazmorras se recorren en primera persona animada y la mezcla ciencia-fantasía da al juego una identidad distinta de sus contemporáneos nipones. El ritmo exige paciencia, la interfaz envejece y la dificultad muerde, pero la escritura, la BSO y la coherencia del universo aguantan. Para amantes de la historia del JRPG, un hito ineludible.

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