Un action-platformer de bumerán en NES técnicamente impresionante. Armas de amplio barrido, niveles variados, jefes memorables. Desconocido pero verdaderamente excelente. Uno de los buenos plataformas de la consola.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Versión japonesa original de Power Blade. Famicom.
Análisis de Power Blazer
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
El bumerán del héroe traza un arco luminoso que atraviesa la pantalla y vuelve, único elemento móvil claramente despegado del decorado. Los ocho sectores, central, desierto, base submarina, fábrica, adoptan cada uno su paleta y su arquitectura, y los sprites de enemigos están dibujados anchos para seguir siendo legibles en las fases más rápidas.
La escritura explota las tres voces con una densidad poco común: bajo móvil, contracanto continuo, melodía que nunca se repite idéntica a lo largo del bucle. Los temas tienen un aire de rock instrumental estructurado, con puentes y reexposiciones, lo que los vuelve netamente más largos de memorizar pero mucho más tenaces.
Power Blazer es la versión japonesa original de Power Blade, notablemente distinta de la exportación occidental rehecha por Taito y Natsume. Su héroe tiene otro diseño, y niveles y dificultad divergen, lo que convierte esta edición Famicom en objeto de estudio para quien compara ambas versiones. Su interés nace justo de ese papel de matriz previa al rediseño, exclusiva nipona que ilumina las decisiones de localización de la época.
Una joya desconocida
Con su agente lanzador de bumeranes y sus niveles explorables en el orden que quieras, este run-and-gun de Taito se impone como un primo astuto de Mega Man. Eclipsado por los grandes de la época, nunca recibió el reconocimiento que merecía. Su manejo afilado y su libertad de avance encantarán a los amantes de la acción de 8 bits.
¿Merece la pena jugar a Power Blazer en 2026?
Power Blade es un plataformas de acción con bumerán técnicamente impresionante para NES, desarrollado por Taito. Un arma de amplio arco que regresa al héroe, niveles variados que pueden completarse en cualquier orden, jefes memorables y una presentación cuidada evocan una mezcla entre Mega Man y Bionic Commando. Ignorado pero verdaderamente excelente, uno de los sólidos plataformas de la consola. Un desvío muy recomendable hoy en día, especialmente para los aficionados a las armas poco comunes y al orden libre de niveles.