R-Type III es la cumbre del shoot horizontal Irem en SNES, exigente y soberbio. Tres Force, niveles memorables.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Descripción
Shoot horizontal de Irem con R-9 y sus Fuerzas contra el ejército Bydo. Editado por Irem, lanzado en EE.UU. en 1994. R-9 con sistema Force, jefes Bydo gigantes. Versión norteamericana del R-Type III de Irem en Super Nintendo.
Análisis de R-Type III
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Atmosférica y tensa, la música de Irem sumerge al piloto del R-9 en una ciencia ficción opresiva de una intensidad poco común. Capas electrónicas inquietas y temas nerviosos subrayan la amenaza permanente de los Bydo. Esa atmósfera sonora inmersiva, cuidada al detalle, sigue siendo una cima ignorada del shoot en SNES.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Pilotar un caza flanqueado por su módulo orbital, encajar las oleadas enemigas y liberar una carga devastadora en el momento perfecto: este shoot horizontal premia la paciencia y la colocación. Tres módulos de comportamientos distintos añaden una dimensión táctica embriagadora. Exigente, metódico y soberbio, un pilar del tiro espacial donde cada avance se gana y se saborea.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Punitiva"
Secuela ricamente equipada del maestro del shoot them up horizontal, introduce tres tipos de Force que alternar según las trampas que jalonan cada pantalla. Anticipar, memorizar los pasajes y elegir el módulo adecuado pesan mucho más que la velocidad de ejecución. Lento pero implacable, premia el método y la paciencia, fiel a un linaje basado en la exigencia más que en el reflejo.
Edición SNES NTSC norteamericana de R-Type III: The Third Lightning, el shmup Irem de 1994. Tercer episodio R-Type en los 16 bits, su distribución US tardía fue limitada, lo que la convierte en uno de los cartuchos shmup NTSC menos comunes de hallar completo en caja de cartón. El atractivo combina esa rareza relativa, el sistema de Force y bucle de disparo propio del episodio, y la talla mundial de R-Type, reavivada por las compilaciones modernas R-Type Dimensions.
Jefes memorables
Capítulo final de 16 bits de la saga, este shoot resucita guardianes biomecánicos de estética gigeriana, mezclando metal y carne serpenteante en diseños inquietantes. El módulo Force, ahora en tres variantes, se vuelve la clave para perforar defensas a veces colosales. Patrones exigentes, atmósfera orgánica y jefes de varias fases lo vuelven una de las cimas del tiro horizontal en la consola.
¿Merece la pena jugar a R-Type III en 2026?
R-Type III es el único R-Type concebido específicamente para SFC, a saber, una declinación que empuja el concepto de Force hasta ofrecer tres módulos seleccionables con comportamientos distintos. Los niveles son densos, la puesta en escena biomecánica sigue impresionando y la dificultad sigue exigente pero justa. Rivaliza sin sonrojo con sus primos arcade. Recomendable.