JRPG de acción de Atlus con universo urbano oscuro y sistema de demonios, primero de la subserie Raidou. Excelente atmósfera noir detectivesca. La barrera japonesa es importante pero los fans de SMT encontrarán un contexto fundador fascinante.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
RPG de acción urbano en el que un detective amnésico resuelve crímenes con demonios involucrados. Editado por Atlus, lanzado en Japón en 1995. Exploración isométrica, combate en tiempo real, fusión y negociación de demonios, investigaciones policiales narrativas, atmósfera urbana nocturna y música jazz sintética. El primer Devil Summoner y precursor de la subsaga en Saturn.
Análisis de Shin Megami Tensei - Devil Summoner
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Cyberpunk urbano y demonios de diseño venenoso firmados por Kazuma Kaneko: el RPG mezcla tecnología fría y ocultismo en una estética singular. El contraste entre neones y criaturas inquietantes compone un ambiente fuerte. Esa dirección artística, sombría y con estilo, ilustra toda la identidad de la serie Megami Tensei.
Firmada por Atlus, la música mezcla jazz, rock y electro en un ambiente urbano y oculto de una elegancia venenosa. Cada tema se pega a la atmósfera negra de esta investigación demoníaca, entre cool afelpado y tensión sorda. Esa identidad sonora con estilo, sello de la casa Megami Tensei, constituye todo el encanto singular del juego.
Mezclando investigación policial e invocación de demonios, el relato se sumerge en una ciudad moderna acechada por lo oculto y los impulsos humanos. Surgido de la rama Megami Tensei, combina negrura urbana, mitología y decisiones morales tajantes. Su atmósfera turbia y su escritura adulta lo convierten en un RPG de una singularidad fascinante.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Obsesivo"
Explorar una ciudad moderna embrujada, negociar con los demonios para reclutarlos y resolver casos sobrenaturales crea una progresión en la que cada pacto amplía las posibilidades. Fusionar criaturas y desenredar la trama reaviva las ganas de avanzar. El ritmo y la navegación han envejecido, pero la atmósfera única y la colección de demonios ejercen un poder duradero.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Resolver crímenes que implican demonios en una ciudad moderna despliega un RPG urbano denso, rico en exploración, negociación y fusión de criaturas. Llevar la investigación, reclutar tus demonios y completar tu colección llena largas horas. Esa profundidad, sello de Atlus, ofrece una duración que los aficionados al JRPG saborean.
Información técnica
💾0,28 GB📅25/12/1995
Editado por Atlus
Precio, valor y rareza de Shin Megami Tensei - Devil Summoner (Saturn)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Shin Megami Tensei - Devil Summoner en 2026?
Action RPG urbano de Atlus, Shin Megami Tensei Devil Summoner hace encarnar a un detective amnésico que invoca demonios para resolver crímenes sobrenaturales en un Japón contemporáneo de ambiente oculto. La negociación y la fusión de demonios, la escritura madura y la atmósfera oscura lo hacen un dungeon RPG de fuerte identidad, fiel a la exigencia de la casa. La estructura de mazmorra y la barrera del japonés limitan el acceso. Una joya para los aficionados al JRPG oscuro y al universo Megami Tensei en Saturn.