Action JRPG Atlus con universo urbano oscuro e sistema di demoni, primo della sotto-serie Raidou. Eccellente atmosfera noir poliziesca. La barriera giapponese è significativa ma i fan di SMT troveranno un affascinante contesto fondatore.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore16+
Descrizione
Action RPG urbano in cui un detective amnesiaco risolve crimini che coinvolgono demoni. Pubblicato da Atlus, uscito in Giappone nel 1995. Esplorazione isometrica, combattimento in tempo reale, fusione e negoziazione di demoni, indagini poliziesche narrative, atmosfera urbana notturna e musica jazz sintetica. Il primo Devil Summoner e precursore della sottosaga su Saturn.
Recensione di Shin Megami Tensei - Devil Summoner
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Cyberpunk urbano e demoni dal design velenoso firmati Kazuma Kaneko: il GDR mescola tecnologia fredda e occultismo in un'estetica singolare. Il contrasto tra neon e creature inquietanti compone un'atmosfera forte. Questa direzione artistica, cupa ed elegante, illustra tutta l'identità della serie Megami Tensei.
Firmata da Atlus, la musica mescola jazz, rock ed electro in un'atmosfera urbana e occulta di un'eleganza velenosa. Ogni tema aderisce all'atmosfera noir di questa indagine demoniaca, tra cool ovattato e tensione sorda. Questa identità sonora di stile, marchio della casa Megami Tensei, costituisce tutto il fascino singolare del gioco.
Mescolando indagine poliziesca ed evocazione di demoni, il racconto sprofonda in una città moderna infestata dall'occulto e dalle pulsioni umane. Nato dal ramo Megami Tensei, combina oscurità urbana, mitologia e scelte morali nette. La sua atmosfera torbida e la sua scrittura adulta ne fanno un GDR di affascinante singolarità.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Ossessivo"
Esplorare una città moderna infestata, negoziare con i demoni per arruolarli e risolvere indagini soprannaturali crea una progressione in cui ogni patto amplia le possibilità. Fondere le proprie creature e dipanare la trama riaccende la voglia di avanzare. Il ritmo e la navigazione mostrano gli anni, ma l'atmosfera unica e la collezione di demoni esercitano un richiamo duraturo.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Risolvere crimini legati ai demoni in una città moderna dispiega un RPG urbano denso, ricco di esplorazione, negoziazione e fusione di creature. Condurre l'indagine, reclutare i demoni e completare la collezione riempie lunghe ore. Questa profondità, firma di Atlus, offre una durata che gli appassionati di JRPG assaporano.
Info tecniche
💾0,28 GB📅25/12/1995
Pubblicato da Atlus
Prezzo, quotazione e rarità di Shin Megami Tensei - Devil Summoner (Saturn)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Action RPG urbano di Atlus, Shin Megami Tensei Devil Summoner fa vestire i panni di un detective amnesico che evoca demoni per risolvere crimini soprannaturali in un Giappone contemporaneo dall'atmosfera occulta. La negoziazione e la fusione di demoni, la scrittura matura e l'atmosfera cupa ne fanno un dungeon RPG dalla forte identità, fedele all'esigenza della casa. La struttura a dungeon e la barriera della lingua giapponese limitano l'accesso. Una gemma per gli amanti del JRPG cupo e dell'universo Megami Tensei su Saturn.