también conocido como Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en 2003
88
Ad
✪ Analizado el 6 de diciembre de 2023
82
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus abre la saga. Plataformeo con ramas, identidad cel-shading y guion comiquero. Más corto y lineal, pero ya encantador.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador7+
Descripción
Edición japonesa y asiática de Sly Cooper lanzada en 2003 por Sucker Punch y SCEI, distribuida con el título «Kaitou Sly Cooper». Primer capítulo de la serie, en el que el ladrón mapache Sly se infiltra en las mansiones de los Cinco Diabólicos para recuperar el libro familiar. Cel-shading ejemplar y jugabilidad sigilosa muy alegre.
Análisis de Kaitou Sly Cooper
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Cel-shading de contornos marcados, ambientes de cine negro nocturno y animaciones cartoon: el universo de Sly es un dibujo animado negro y ligero. Las siluetas nítidas y los escenarios estilizados componen una elegancia lúdica inmediata. Esa identidad visual, viva y refinada, no ha perdido nada de su encanto malicioso.
Jugabilidad
"Magistral"
Escabullirse entre las sombras, saltar de tejado en tejado y robar sin ser visto sienta las bases de un plataformas furtivo de una agilidad y una precisión notables. El manejo nervioso de Sly y el diseño de niveles troceado en misiones cortas mantienen un ritmo ideal. El desafío de la vida única sorprende, pero la fluidez de los controles y el desparpajo cartoon siguen siendo un deleite hoy.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Colarse entre las sombras, robar tesoros y orquestar golpes con una elegancia felina: este plataformas-atraco lo apuesta todo al estilo y al sigilo. El cel-shading de dibujo animado y el humor de los personajes encantan desde los primeros minutos. Astuto, fluido y entrañable, una aventura sigilosa que casa discreción y gallardía con brío.
Versión japonesa y asiática del primer Sly Cooper de Sucker Punch, plataformas-infiltración de estilo caricaturesco donde un mapache ladrón encadena robos y acrobacias, más rara que las ediciones occidentales. Esta edición nativa atrae a quien colecciona los lanzamientos cruzados de una mascota americana en Japón. Su atractivo reside en esa tirada local reducida, bastante más difícil de hallar.
¿Merece la pena jugar a Kaitou Sly Cooper en 2026?
Lanzado en 2002 en PS2 como primera entrega de Sucker Punch, este proyecto inaugura una serie de plataformas sigilosas de raro encanto. El mapache ladrón avanza por niveles compactos donde se evitan luces, se neutralizan guardias y se recogen pistas. La dirección artística en cel shading, al estilo de dibujo animado, conserva una frescura intacta, y la banda sonora jazz instala un ambiente de película de atracos. El gameplay es sencillo y la duración corta. Recomendado para amantes del plataformas estilizado.