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Kaitou Sly Cooper (Japan / Asia)

aussi connu sous le nom Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2003
88
Ad
✪ Testé le 6 décembre 2023
82

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus lance la saga. Plateformer à embranchements, identité graphique cel-shading, écriture comics. Plus court et linéaire que la suite, mais déjà très charmeur.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Édition japonaise et asiatique de Sly Cooper sortie en 2003 chez Sucker Punch et SCEI, distribuée sous le titre "Kaitou Sly Cooper". Premier opus de la série, où le cambrioleur raton-laveur Sly s'infiltre dans les manoirs des cinq Patrons des Cinq pour récupérer le livre familial. Cel-shading exemplaire et gameplay furtif joyeux.

Test de Kaitou Sly Cooper

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Cel-shading aux contours marqués, ambiances de polar nocturne et animations cartoon : l'univers de Sly tient du dessin animé noir et léger. Les silhouettes nettes et les décors stylisés composent une élégance ludique immédiate. Cette identité visuelle, vive et raffinée, n'a rien perdu de son charme malicieux.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,6 Go 📅20/03/2003
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Kaitou Sly Cooper (PS2)

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Intérêt collection

Version japonaise et asiatique du premier Sly Cooper de Sucker Punch, plateforme-infiltration au style cartoon où un raton laveur cambrioleur enchaîne larcins et acrobaties, plus rare que les éditions occidentales. Cette édition native attire qui collectionne les parutions croisées d'une mascotte américaine au Japon. Sa désirabilité tient à ce tirage local restreint, sensiblement plus difficile à trouver.

Faut-il encore jouer à Kaitou Sly Cooper en 2026 ?

Sorti en 2002 sur PS2, premier volet de Sucker Punch, ce projet lance une série de plateforme furtive au charme rare. Le raton laveur cambrioleur progresse par tableaux ramassés où l'on évite les lumières, neutralise les gardes et collecte des indices. La direction artistique en cel shading, façon dessin animé, conserve une fraîcheur intacte, et la bande son jazzy installe une ambiance de film de casse. Le gameplay reste simple et la durée de vie courte. À conseiller aux amateurs de plateforme stylisée et aux curieux des débuts de Sucker Punch avant son virage vers Infamous.

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