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SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Reseña en
2005
78
Ad
✪ Analizado el 15 de agosto de 2024
72

SOCOM 3 amplía mucho los mapas y los jugadores en línea. Más vehículos, misiones más abiertas e IA correcta. Paso generoso para veteranos de la saga.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en tercera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo
Descripción
TPS de Zipper Interactive y Sony lanzado en 2005, tercera entrega principal de SOCOM. Mapas más vastos (hasta 32 jugadores online), vehículos pilotables (jeep, helicóptero), nuevas armas y campaña que recorre Europa, Polonia, Marruecos y Brasil. Ambiciosa pero criticada por sus bugs de red en el lanzamiento.

Análisis de SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾2,6 GB 📅11/10/2005
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs (PS2)

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Interés de coleccionismo

Edición coreana de SOCOM 3 U.S. Navy SEALs, táctica militar en línea de Sony que marcó época por su juego en equipo con micrófono en PlayStation 2. Difundido en Occidente, el título no es raro allí, pero su versión coreana sigue siendo poco común en un mercado de distribución limitada. Su interés reside en esa prensa regional de un pilar del juego cooperativo en línea de la época.

¿Merece la pena jugar a SOCOM 3 - U.S. Navy SEALs en 2026?

Tercera entrega de la serie táctica de Zipper, SOCOM 3 amplía la escala con mapas vastos, vehículos pilotables y objetivos más libres para el comando SEALs. La gestión de escuadra por órdenes, el realismo de los enfrentamientos y un multijugador en línea antaño floreciente lo hacían una referencia del género en PS2. Los servidores hoy apagados y una IA anticuada limitan la experiencia. Un buen shooter táctico para amantes de la acción militar de envergadura.

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