Arca y sus compañeros defienden su mundo de los reinos vecinos y la fórmula Summon Night gana ambición. Banpresto enriquece vínculos e invocaciones; realmente notable para los seguidores de la serie; lamentablemente exclusiva japonesa.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Arca y sus compañeros invocadores defienden su mundo de una amenaza de los reinos adyacentes en esta cuarta entrega de la serie. Editado por Banpresto, lanzado en Japón en octubre de 2008. Combate por turnos con invocaciones, simulación de relación con un compañero evolutivo, historia con múltiples ramificaciones. Exclusividad japonesa.
Análisis de Summon Night 4
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Proseguir la saga de los invocadores prolonga la fórmula táctica con nuevos personajes, vínculos y mapas. Optimizar tus unidades, tejer tus relaciones y superar un largo relato llena largas horas. Esa densidad, fiel a la serie, ofrece una longevidad que los aficionados al RPG táctico cultivan.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Summon Night 4 en 2026?
Secuela del RPG táctico de Bandai Namco, Summon Night 4 prolonga la fórmula haciendo que jóvenes invocadores defiendan su mundo de una amenaza de los reinos adyacentes, en batallas por turnos enriquecidas. El sistema de invocación pulido, los lazos más profundos entre personajes y la narración aún cuidada refuerzan el atractivo para los aficionados a la serie. Quedó en Japón y exige el idioma. Para un amante del tactical RPG retro o un fan de Summon Night, conserva una profundidad estratégica y una escritura cálida.