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Summon Night 4 (Japan)

PSP
🇯🇵
Test en
2008
76
Ad
✪ Testé le 17 janvier 2026
70

Arca et ses compagnons défendent leur monde contre les royaumes adjacents, et la formule Summon Night gagne en ambition. Banpresto enrichit les liens et les invocations, vraiment marquant pour qui suit la série, exclusivité japonaise hélas.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Arca et ses compagnons invoqueurs défendent leur monde contre une menace venue des royaumes adjacents dans ce quatrième opus de la série. Édité par Banpresto, sorti au Japon en octobre 2008. Combats au tour par tour avec invocations, simulation de relation avec un compagnon évolutif, scénario aux embranchements multiples. Exclusivité japonaise.

Test de Summon Night 4

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,99 Go 📅02/10/2008
Édité par Bandai Namco

Prix, côte & rareté de Summon Night 4 (PSP)

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Suite du RPG tactique de Bandai Namco, Summon Night 4 prolonge la formule en faisant défendre à de jeunes invoqueurs leur monde contre une menace venue des royaumes adjacents, dans des batailles au tour par tour enrichies. Le système d'invocation peaufiné, les liens approfondis entre personnages et la narration toujours soignée renforcent l'attrait pour les amateurs de la série. Resté au Japon, le titre demande la langue. Pour un amateur de tactical RPG rétro ou un fan de Summon Night, le titre garde une profondeur stratégique et une écriture chaleureuse.

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