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Super Donkey Kong 2 - Dixie & Diddy (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
92
Ad
✪ Analizado el 13 de marzo de 2025
85

El nombre japonés de DKC 2, idéntico. Cumbre de la trilogía.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Segundo Donkey Kong Country con Diddy y Dixie infiltrándose en el escondite de los Kremlings, versión japonesa. Editado por Nintendo, lanzado en Japón en 1995. Dos personajes con habilidades complementarias, gráficos aún más impresionantes, niveles piratas y la banda sonora de David Wise. Versión japonesa del mejor episodio de la trilogía DKC.

Análisis de Super Donkey Kong 2 - Dixie & Diddy

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Rumbo al universo pirata, este título lleva más lejos la riqueza de los escenarios precalculados, de los barcos hundidos a los bosques de espinas. Los ambientes variados y la finura de las texturas de síntesis subliman la aventura. Esa opulencia gráfica, sombría y cálida, afina aún más el estilo inaugurado por Rare.
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾2,8 MB 📅21/11/1995
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Super Donkey Kong 2 - Dixie & Diddy (SNES)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa Super Famicom de Donkey Kong Country 2 Rare 1995, exclusiva de Japón con este subtítulo 'Dixie & Diddy'. La Rev 1 corrige varios bugs escudriñados. El cartucho japonés luce una portada original y conserva la VO no remasterizada. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Nintendo se aprecia por los coleccionistas Rare/Nintendo japoneses por la coherencia de la trilogía Super Donkey Kong SFC, y la cotización sube con fuerza.

¿Merece la pena jugar a Super Donkey Kong 2 - Dixie & Diddy en 2026?

Donkey Kong Country 2 de Rare supera al original en profundidad de diseño, atmósfera y banda sonora. El dúo Diddy y Dixie con habilidades contrastadas, el mundo pirata de K. Rool y la caza de DK Coins y monedas Bonus impulsan la exploración. La música de David Wise está entre lo más memorable de los 16 bits. La dificultad sube respecto al primero sin volverse injusta.

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