RomWize

Super Mario Land (USA)

Game Boy
🇬🇧
Reseña en
1989
84
Ad
✪ Analizado el 27 de diciembre de 2023
78

El primerísimo Mario portátil. Cuatro reinos exóticos (Birabuto, Muda, Easton, Chai), Daisy a rescatar de Tatanga, niveles de plataformas y fases de tiro submarino/avión. Más corto y arcade que un Mario de sobremesa, inolvidable BSO de Hirokazu Tanaka. Pilar histórico Game Boy. Imprescindible.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Primer Mario en Game Boy, con el fontanero rescatando a la princesa Daisy del misterioso Tatanga a través de cuatro reinos exóticos. Publicado por Nintendo, lanzado en 1989 en Europa y Norteamérica. Cuatro reinos temáticos, entre ellos China y Egipto, submarino y avión jugables, y clásicas setas y estrellas.

Análisis de Super Mario Land

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Llenas de fantasía, las composiciones de Hirokazu Tanaka dan al primerísimo Mario portátil una personalidad musical única, exótica y saltarina. El tema de Birabuto y la marcha final quedaron grabados en la memoria. Esa inventiva chiptune, alegre y peculiar, constituye todo el encanto de esta aventura pionera.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,04 MB 📅31/07/1989
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Super Mario Land (Game Boy)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Título de lanzamiento de Game Boy fuera de Japón, diseñado por la R&D1 de Gunpei Yokoi y no por la EAD de Miyamoto, lo que le da un sabor Mario estilísticamente singular, con esfinges, ovnis y un submarino con Daisy en lugar del libreto habitual de castillo. Las primeras tiradas mundiales, anteriores al sello Player's Choice, se distinguen por la portada y siguen siendo la pieza objetivo de los coleccionistas Mario que aíslan la primera edición de un volumen global por encima de dieciocho millones de unidades.

Una carátula de culto

Mario, a los mandos de su avioneta, surca un escenario de pirámides y esfinges en una explosión de colores vivos que anuncia un terreno de juego inédito. La ilustración de dibujos, muy lejos del Reino Champiñón, intriga de inmediato y marca el tono exótico de Sarasaland. Chispeante y alegre, hizo soñar a los primeros poseedores de Game Boy.

¿Merece la pena jugar a Super Mario Land en 2026?

Primer Mario portátil, Super Mario Land toma rutas paralelas: reinos exóticos de Birabuto, Muda, Easton y Chai, princesa Daisy, Tatanga como jefe e incluso fases de disparo en submarino y avión. Más breve, más arcade y más rudo que un Mario de sobremesa, el episodio destaca por su identidad excéntrica y la banda sonora de Hirokazu Tanaka, de las más tarareables del Game Boy. El salto rígido y la duración corta no borran el encanto y su peso histórico es enorme. Una rareza Mario que aún merece recorrerse.

Juegos similares