Le tout premier Mario portable. Quatre royaumes exotiques (Birabuto, Muda, Easton, Chai), Daisy à sauver de Tatanga, niveaux de plate-forme et phases de tir en sous-marin/avion. Plus court et plus arcade qu'un Mario console, OST signée Hirokazu Tanaka inoubliable. Pilier historique de la Game Boy. Indispensable.
Votre verdict
Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Premier Mario sur Game Boy avec le plombier sauvant la princesse Daisy du mystérieux Tatanga dans quatre royaumes exotiques. Édité par Nintendo, sorti en 1989 en Europe et aux États-Unis. Quatre royaumes thématiques dont la Chine et l'Égypte, sous-marin et avion jouables, champignons et étoiles classiques.
Test de Super Mario Land
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Pleines de fantaisie, les compositions d'Hirokazu Tanaka donnent au tout premier Mario portable une personnalité musicale unique, exotique et bondissante. Le thème de Birabuto et la marche finale sont restés gravés dans les mémoires. Cette inventivité chiptune, joyeuse et décalée, fait tout le charme de cette aventure pionnière.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Le tout premier Mario portable lance un univers décalé : sous-marins, soucoupes et décors exotiques bousculent les habitudes dès les premiers sauts. Le rythme est vif, les niveaux courts et nerveux, la prise en main immédiate. Un brin étrange, terriblement attachant, ce pionnier garde le charme brut des débuts de la console.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾0,04 Mo📅31/07/1989
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Super Mario Land (Game Boy)
Titre de lancement du Game Boy hors Japon, conçu par la R&D1 de Gunpei Yokoi et non par l'EAD de Miyamoto, ce qui en fait un Mario stylistiquement à part avec sphinx, ovni et sous-marin Daisy en lieu et place du château habituel. Les premiers tirages mondiaux avant labellisation Player's Choice se distinguent à la jaquette, et restent l'objet visé par les collectionneurs Mario soucieux d'isoler la première édition d'un volume global gigantesque dépassant les dix-huit millions.
Une jaquette culte
Mario aux commandes de son petit avion file au-dessus d'un décor de pyramides et de sphinx, dans une explosion de couleurs vives qui annonce un terrain de jeu inédit. L'illustration cartoon, dépaysante par rapport au Royaume Champignon, intrigue aussitôt et donne le ton exotique de Sarasaland. Pétillante et joyeuse, elle a fait rêver les premiers possesseurs de Game Boy.
Faut-il encore jouer à Super Mario Land en 2026 ?
Tout premier Mario portable, Super Mario Land prend des chemins de traverse: royaumes exotiques de Birabuto, Muda, Easton et Chai, princesse Daisy, Tatanga en boss et même des phases de tir en sous-marin et en avion. Plus court, plus arcade et plus rugueux qu'un Mario console, l'épisode se distingue par son identité décalée et la bande originale de Hirokazu Tanaka, parmi les plus chantantes de la Game Boy. Ses sauts un peu raides et sa brièveté ne gomment pas le charme, et son rôle historique reste majeur. Une curiosité Mario qui mérite encore d'être traversée.