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Super Robot Taisen J (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Reseña en
2005
84
Ad
✪ Analizado el 17 de junio de 2023
80

Super Robot Taisen J en GBA, a menudo considerado el mejor de la serie en GBA. Nuevo cast incluyendo Gundam Seed y Nadesico, gameplay más refinado. Imprescindible para fans del SRPG mecha.

Vuestro veredicto
Categoría
Táctica 1 jugador 7+
Descripción
RPG de estrategia por turnos desarrollado por Banpresto y publicado en Japón en septiembre de 2005. Robots de la animación japonesa, entre ellos Zambot 3, Daitarn 3, Gundam Seed y otros, se enfrentan a la amenaza de la Campagne de Végétaux en esta quinta entrega para GBA. El sistema de Puntos de Ataque y Defensa fue rediseñado en profundidad, se integraron nuevos personajes originales dentro de las distintas series, los diálogos se enriquecieron notablemente, y el resultado es una de las mejores entregas de la franquicia en GBA.

Análisis de Super Robot Taisen J

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,01 GB 📅15/09/2005
Editado por Banpresto

Precio, valor y rareza de Super Robot Taisen J (GBA)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa exclusiva de Super Robot Taisen J, distribuida por Banpresto en septiembre de 2005, crossover bajo licencia múltiple que incluye Gundam Seed, Full Metal Panic y muchas otras franquicias mecha. Esa situación de licencias hizo imposible su localización fuera del archipiélago, lo que la deja para los aficionados occidentales a Super Robot Taisen como cartucho de acceso exclusivo sin alternativa física localizada. Caja rígida Banpresto con obi intacto, tirada Japón corta, completo con obi claramente valorado.

¿Merece la pena jugar a Super Robot Taisen J en 2026?

Super Robot Taisen J es generalmente considerado el episodio GBA más logrado, a saber, una fórmula SRPG refinada apoyada en un casting de animes cincelado que incluye Gundam Seed, Nadesico o Full Metal Panic. Las animaciones de combate son de una riqueza notable para el soporte, el ritmo es más tenso que en Original Generation y el sistema de habilidades deja un margen táctico real. El cartucho se quedó en japonés pero la experiencia sigue siendo legible para quien conoce la fórmula. Probablemente la mejor entrada Super Robot Taisen en GBA.

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