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Super Robot Taisen J (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2005
84
✪ Testé le 17 juin 2023
80

Super Robot Taisen J sur GBA, souvent considere comme le meilleur de la serie sur GBA. Nouveau cast incluant Gundam Seed et Nadesico, gameplay le plus affine. Un must pour les fans de SRPG mecha.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 7+
Description
RPG de stratégie au tour par tour développé par Banpresto et édité au Japon en septembre 2005. Les robots de l'animation japonaise dont Zambot 3, Daitarn 3, Gundam Seed et d'autres affrontent la Campagne de Végétaux dans ce cinquième volet GBA. Système de Points d'Attaque et Défense repensé, personnages originaux inédits intégrés au sein des séries, dialogue enrichi et l'une des meilleures réalisations de la franchise sur GBA.

Test de Super Robot Taisen J

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
La contrainte de l'écran oblige à repenser entièrement la mise en scène des attaques : les machines sont redessinées en proportions ramassées, les cadrages se resserrent sur un détail, poing, canon, visage, et les zooms remplacent les mouvements de caméra amples. Le résultat conserve l'emphase des séries d'origine tout en tenant dans une fenêtre minuscule.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Aligner Zambot 3, Daitarn 3, Gundam Seed et d'autres dans une longue guerre contre la Campagne de Végétaux remplit des dizaines de cartes exigeantes. Le système de Points d'Attaque et Défense repensé, les personnages originaux à intégrer et les dialogues fournis poussent à analyser chaque tour. Considéré comme l'une des meilleures réalisations GBA de la franchise, il invite à recommencer pour exploiter à fond son équilibre tactique et son casting, gardant ainsi une excellente réputation.
Infos techniques
💾0,01 Go 📅15/09/2005
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Super Robot Taisen J (GBA)

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Intérêt collection

Édition japonaise exclusive de Super Robot Taisen J, distribuée par Banpresto en septembre 2005, crossover sous licence multiple incluant Gundam Seed, Full Metal Panic et bien d'autres franchises mecha. Cette particularité licence l'a rendu impossible à localiser hors archipel, ce qui en fait pour les amateurs occidentaux de Super Robot Taisen une cartouche d'accès exclusif sans alternative physique localisée. Boîtier rigide Banpresto avec obi propre, tirage Japon court, complet avec obi nettement valorisé.

Faut-il encore jouer à Super Robot Taisen J en 2026 ?

Super Robot Taisen J est généralement considéré comme l'épisode GBA le plus abouti, à savoir une formule SRPG raffinée portée par un casting d'animes ciselé incluant Gundam Seed, Nadesico ou Full Metal Panic. Les animations de combat sont d'une richesse remarquable pour le support, le rythme est plus tendu que dans Original Generation et le système de compétences laisse une vraie marge tactique. La cartouche est restée japonaise mais l'expérience reste limpide pour qui suit la formule. Probablement la meilleure entrée Super Robot Taisen sur GBA.

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