Tales of Destiny II es la secuela directa de Tales of Destiny, conocido en Japón como Tales of Eternia. Kyle Dunamis, hijo de Stan, en una nueva aventura con sistema de combate en tiempo real mejorado. Narrativa conmovedora y personajes memorables. Un JRPG de PS1 de calidad en la tradición de la serie Tales.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Edición americana de Wolf Team y Namco de Tales of Eternia, lanzada bajo el título Tales of Destiny II en Estados Unidos. Creado por Wolf Team y Namco, lanzado en 2001 en Estados Unidos con el título Tales of Destiny II. RPG en dos discos con combate en tiempo real LMBS ampliado, trío Reid, Farah y Meredy cruzando los mundos paralelos Inferia y Celestia, diseño de personajes de Mutsumi Inomata y banda sonora rock orquestal de Motoi Sakuraba y Shinji Tamura. Edición americana con el título Tales of Destiny II.
Análisis de Tales of Destiny II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Tras un título americano engañoso se esconde una realización cuidada: sprites de combate animados en decenas de fotogramas, hechizos que llenan la pantalla de ramilletes de color y aldeas dibujadas con una densidad de detalle rara en la serie. Los retratos de diálogo y las escenas de campo conservan la línea clara de la edición original, sin retoques.
La salida americana conserva íntegra la música de Motoi Sakuraba y Shinji Tamura, y menos mal: los combates se apoyan en duelos entre órgano Hammond y guitarra, las posadas en temas lentos de piano, y algunas piezas de mazmorra derivan hacia un jazz rock inesperado en un RPG de este tamaño.
Pese a su nombre, este juego no tiene relación con Tales of Destiny: narra la caída anunciada de dos mundos que se acercan y el viaje de cuatro jóvenes decididos a impedir la colisión. El relato se toma tiempo para hacerlos dudar, discutir y reconciliarse, y ahí es donde la serie siempre ha estado mejor.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,36 GB📅10/09/2001
Editado por Namco
Precio, valor y rareza de Tales of Destiny II (PS1)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Edición NTSC-U de tres discos de Tales of Destiny II, conocido en Japón como Tales of Eternia, secuela espiritual con combate en tiempo real refinado. El conjunto multidisco completo es difícil de reunir intacto, lo que eleva el valor del CIB y del precintado muy por encima del suelto. La demanda se apoya en la solidez de la serie Tales y en la escasez de este lanzamiento tardío en el mercado americano.
¿Merece la pena jugar a Tales of Destiny II en 2026?
Conocido como Tales of Eternia en Japón y Europa, este RPG de Namco afina el motor Tales con un combate en tiempo real en vista de perfil más fluido y espectacular, sostenido por un trío de héroes que atraviesan dos mundos amenazados de colisión. La riqueza de artes, la animación cuidada de los sprites y el ritmo nervioso de los enfrentamientos lo hacen una de las cumbres de la serie en la máquina. El grindeo y una 3D de fondo anticuada pesan poco. Un excelente JRPG para amantes del combate dinámico.