Tales of Destiny II est la suite directe de Tales of Destiny, connu en Japon sous le nom Tales of Eternia. Kyle Dunamis, fils de Stan, dans une nouvelle aventure avec le système de combat en temps réel amélioré. Narration touchante et personnages mémorables. Un JRPG PS1 de qualité dans la tradition de la série Tales.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Édition américaine signée Wolf Team et Namco de Tales of Eternia, sortie sous le titre Tales of Destiny II aux États-Unis. Créé par Wolf Team et Namco, sorti en 2001 aux États-Unis sous le titre Tales of Destiny II. RPG sur deux disques avec combat temps réel LMBS étoffé, trio Reid, Farah et Meredy croisant les mondes parallèles Inferia et Celestia, character design Mutsumi Inomata et bande son rock orchestrale signée Motoi Sakuraba et Shinji Tamura. Édition américaine sous le titre Tales of Destiny II.
Test de Tales of Destiny II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Sous un titre américain trompeur se cache une réalisation soignée : sprites de combat animés en dizaines d'images, sorts qui remplissent l'écran de gerbes colorées, et villages dessinés avec une densité de détail rare pour la série. Les portraits de dialogue et les scènes de terrain conservent la ligne claire de l'édition originale, sans retouche.
La sortie américaine conserve intégralement la musique de Motoi Sakuraba et Shinji Tamura, ce qui vaut mieux : les combats reposent sur des duels entre orgue Hammond et guitare, les auberges sur des thèmes lents au piano, et certains morceaux de donjon glissent vers un jazz-rock inattendu pour un RPG de cette taille.
Malgré son nom, ce jeu n'a aucun lien avec Tales of Destiny : il raconte la chute annoncée de deux mondes qui se rapprochent, et le voyage de quatre jeunes gens décidés à empêcher la collision. L'histoire prend le temps de les faire douter, se disputer et se réconcilier, et c'est là que la série a toujours été la meilleure.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Édition NTSC-U trois disques de Tales of Destiny II, connu au Japon sous le nom Tales of Eternia, suite spirituelle au combat temps réel affiné. Le coffret multi-disque complet est difficile à réunir intact, ce qui pousse la cote du CIB et du scellé bien au-dessus du loose. La demande tient à la solidité de la série Tales et à la rareté de cette sortie tardive sur le marché américain.
Faut-il encore jouer à Tales of Destiny II en 2026 ?
Connu sous Tales of Eternia au Japon et en Europe, ce RPG de Namco affine le moteur Tales avec un combat en temps réel en vue de profil plus fluide et spectaculaire, porté par un trio de héros traversant deux mondes menacés de collision. La richesse des artes, l'animation soignée des sprites et le rythme nerveux des affrontements en font l'un des sommets de la série sur la machine. Le grinding et une 3D de fond datée pèsent peu. Un excellent JRPG pour les amateurs de combat dynamique et de la saga Tales.