Reid y Farah encuentran a Meredy y parten a impedir la Calamidad Grand Dast entre dos planetas. Tales of Eternia en PSP en versión europea sigue siendo una puerta de entrada ideal a la saga Tales, con banda sublime de Sakuraba y guion denso.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Reid Hershel y Farah Oersted descubren a Meredy, una visitante de otro mundo, y parten en una misión para prevenir la Calamidad Grand Dast que amenaza ambos planetas. Editado por Namco, lanzado en Japón en marzo de 2006. Combate en tiempo real Flex Range, magia de ambos mundos, historia densa, banda sonora de Motoi Sakuraba. Versión multilingüe.
Análisis de Tales of Eternia
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
El motivo visual que organiza todo el viaje está en el cielo: Celestia ocupa permanentemente la parte alta de la pantalla, planeta suspendido y nuboso sobre los campos de Inferia, y recuerda en cada plano exterior que el mundo es doble. Los pueblos, los atuendos y hasta los tonos del suelo se invierten una vez cruzada la distancia.
Los dos mundos reciben dos instrumentaciones: Inferia se expresa en maderas, cuerdas frotadas y percusión de aldea, mientras Celestia bascula hacia teclados cristalinos y coros sintéticos casi irreales. El viaje se oye antes de comprenderse, y el paso de un tema de un mundo al otro señala los raros momentos de reconciliación.
La estructura invierte el punto de vista a mitad de camino: tras recorrer Inferia en terreno conocido, el grupo desembarca en Celestia y pasa a ser el extranjero al que se mira de arriba abajo. Ese vuelco da peso retrospectivo a las reticencias iniciales y convierte una misión de rescate en un aprendizaje de la alteridad.
Edición japonesa de la conversión a PSP de Tales of Eternia, cuna de un RPG de acción apreciado de la saga Namco, en su declinación portátil. Su atractivo reside en ese estatus de versión nativa de una entrega querida y en una tirada local mesurada, apreciada por los aficionados que quieren la edición original de la serie. Una pieza de importación para coleccionistas de Tales en su idioma.
¿Merece la pena jugar a Tales of Eternia en 2026?
Tales of Eternia en PSP sitúa a Reid y Farah en el momento en que conocen a Meredy para ir a advertir sobre la calamidad Grand Dast entre dos planetas. El port del JRPG de Namco sigue siendo una puerta de entrada ideal a la saga Tales en su versión europea, con la sublime banda sonora de Motoi Sakuraba y un emotivo argumento interplanetario. La jugabilidad resulta fluida para un Tales 2D, y la escritura cálida y cercana está especialmente lograda. Para los aficionados a Tales of y a los JRPG portátiles, sigue siendo hoy un clásico que hay que rescatar, perfecto para quienes quieran descubrir la saga Tales con una entrega accesible.